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在ガールズ&パンツァー播出後,故事所在地的大洗町便不斷推出相關活動,
例如人形立牌探險、彩繪紗窗、公式痛電車及角色生日會等,
該地傳統慶典”あんこう祭”更隨之成為話題,參加者年年攀升、幾已到了往年平均三倍之數;
或許是看上了仍持續燃燒著的”ガルパン効果”,三菱汽車日前除了邀來みほ作為宣傳大使,

並請她於”The 43rd TOKYO MOTOR SHOW”中為三菱展場獻聲介紹之外,
甚至更為此推出了APP”三菱自動車×ガールズ&パンツァー 自動車道 三菱流“! 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: Android, APP, AR, ガールズ&パンツァー
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“頭戴式顯示器(HMD)”、”力回饋操作裝置“以及”TENGA“這三個名詞,
本Blog雖然三天兩頭就會提到、尤其是在介紹一些紳士科技時,
但本性純潔的Norman會想到將它們結合AR、搭配H-Game或是3D創作軟體,
卻從未想過僅僅單純把這三種科技組合在一起,將會擦出怎樣的火花─
從ITmedia看到的報導,在以開發Oculus Rift相關遊戲為目的的活動”Oculus Game Jam“中,
參加隊伍”Team ルサンチマン”便端出了結合Oculus Rift(3D頭戴式顯示器)、
Novint Falcon(力回饋操作裝置)以及TENGA的偉大發明”VR TENGA“;
只要有了這項打破2次元之壁的利器,莫說”好想跳進螢幕…..”云云,
想對可愛的魔女們做這樣那樣的事情,也再不是夢想了!(啊~嘶) 繼續閱讀
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文章分類:科技&研究 標籤: 3D, HMD, TENGA, VR, エロ發明, 紳士
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ストライクウィッチーズ中的眾多魔女,無論在魔法、外型還是性格的設定上,
往往都揉合了人物史實與島田フミカネ的巧思,不分國別兵種皆別具特色、各有死忠支持者;
而在這麼多的可愛女孩子中,若要挑5位出來組成一個分隊的話,
鑽研ストパン戰史多年的各位VIP們又會如何選擇呢? 繼續閱讀
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文章分類:ACG相關 標籤: 501統合戦闘航空団, Strike Witches, ストライクウィッチーズ
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幾年前在Silverlight 5甫推出、介紹進化版小光的”還能在Silverlight中看見幾次光明?“一文中,
個人曾預測道”…..往後的幾年仍能再看見”那道光”出現嗎?只怕是越來越困難了“,
誰知一語成讖,Silverlight本體被打的抬不起頭來之餘,連分身小光也被放置Play、
遭官方以”光的消失“之名直接埋上半年(持續中)…..
小光胸多吉少,藍澤家族卻不能亡─從Gigazine看到的報導,新加坡微軟日前於Anime Festival Asia中,
便推出了以IE擬人化角色演出的動畫短片,其中主角之名…..正是”藍澤祈”!
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文章分類:電腦相關 標籤: IE, Microsoft, OS娘, 擬人化
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一時心血來潮,翻了翻截至目前Norman個人的2013年新番收視記錄,
方才發現…..自1月份的ビビパン與閃乱カグラ後,我居然就沒再追過一部堪稱充實的肉片了!?
プリズマ☆イリヤ及神のみ雖稍有看頭,但僅依賴ハクア和イリヤ這些絕璧果然仍是毫無飽足感,
再如此下去,靈魂簡直就要因為缺乏鈣質而折斷了哪…..偏偏本季挑選的肉番又都不是很能打,
我真是越看越懷念クイーンズブレイド這能讓腦袋爽快變布丁的作品了…..
(TДT)/ ~アレイン教官快回來吧! 繼續閱讀
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文章分類:ACG相關 標籤: ワルキューレロマンツェ, 新番
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“清醒夢“一類題材在各類媒體作品中並不罕見,但在現實生活中確實做到能控制清醒夢內容什麼的,
相較之下就極少聽聞了─從Gigazine看到的報導,集資網站Kickstarter日前出現了一個名為”LUCI“的計劃,
號稱能以電子儀器偵測REM睡眠,並發聲誘導使用者對清醒夢內容的控制!
嗚喔,雖然尚在集資階段、實品效果如何還未能知曉,但倘若成效真如集資者所言那般明顯,
那這種擺明要讓人夜夜笙歌(?)的發明就實在是太令人期待…..不對、太危險了啊! XD 繼續閱讀
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文章分類:科技&研究 標籤: エロ發明, 紳士
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文章分類:ACG相關 標籤: 501統合戦闘航空団, Strike Witches, ストライクウィッチーズ
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“觸覺回饋螢幕”的技術雖然數年前就略有耳聞,近來更已經有廠商將其量產投入商業產品之中,
不過Norman個人孤陋寡聞,一直以為觸控螢幕的觸覺回饋尚僅止於按鈕或靜態模擬,
直到今天在Gigazine看到由Disny研製的”Touch Surfaces“系統其展示影片,
方才曉得…..動態影片或及時攝像,原來亦能做到觸覺反饋!
這不擺明就是要我們把這技術用在奇怪的地方嗎! 繼續閱讀
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文章分類:科技&研究 標籤: 3D, エロ發明, おっぱい, 歐派, 紳士, 觸控
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本部落格曾於去年介紹過、由東京大学研究者鳴海拓志所提出的”增廣實境減肥法(誤)”,
雖然看起來效果不錯,然而HMD畢竟尚未普及,要準確的只讓食物影像增大也不太容易,
想以此法來控制進食量恐怕還得再等上個幾年;所幸就算控制不了食物尺寸,
“以量取勝”應該也是有著一些作用─從はちま起稿看到的報導,
美國楊百翰大學的研究者Ryan Elder日前便發現,若在進食前大量看到食物圖片,
則身體便會在自發模擬食物味道的同時產生飽足感,並因而降低同類型食品的攝取! 繼續閱讀
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文章分類:科技&研究 標籤: 心理學, 減肥
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從やらおん!看到的報導,”宇宙戦艦ヤマト2199″在TV版在最終回播映完畢後,
出現了將製作劇場版作品的消息;雖然詳細內容尚不明瞭,但從新劇場版為”完全新作”來看,
只要不是搞原創劇情,那麼會是”宇宙戦艦ヤマト2″相關內容的可能性似乎很大呢?
引述來源那邊底下已經滿滿的”白色彗星”推文了啊 XD 繼續閱讀
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文章分類:ACG相關 標籤: 宇宙戦艦ヤマト2199