我在多點觸控立體影像系統中,看見了光輝的未來

不論是從前介紹過,由NICT所研發的飄浮觸控板(Floating Touch Panel),
亦或是Pioneer公司的增廣實境感應裝置”3DコンパニオンHARUKA“,
雖然都以各自的方式,在一定程度上做到了讓顯示影像懸浮於空間之中,
但使用者觸摸起來毫無感覺,有若在戳空氣這點,卻是共同的毛病;
剛剛從iThome所看到的報導,日本産業技術総合研究所所研發的觸控立體影像系統,
則在虛擬立體影像與多點觸控之外,又成功整合了力回饋裝置─
只要在手指套上計算相互作用力的”i3Space”,就算是虛擬影像也
會有著真實的觸感!

(以下內容引述自iThome)
…..日本產業技術綜合研究所發表新研發的觸控立體影像系統,只要在手指裝上特殊反饋裝置,
就能觸控立體電視顯示出的虛擬立體影像,支援類似iPhone的多點觸控模式
…..
…..這套名為「i3Space」的系統由能夠反饋觸感與硬度彈力的裝置、攝影機軌跡追蹤組,
以及因應各種操作即時顯示立體影像變化的系統所組成。手指的反饋裝置除了用來提供定位點,
最重要的是計算虛擬物體和手指之間的相互作用力,藉此產生一種模擬的實際觸感,
避免如同觸摸空氣般的不真實感
…..
…..另外,軌跡追蹤加上多點觸控系統後就能以多隻手指對虛擬物體進行移動、
擴大縮小、變形等直覺式操作,由於它是以6個方向進行追蹤,
因此就算手指位在被手掌遮蓋的位置仍然可以正常操作
…..
…..這個系統預定8/31於日本最大的遊戲開發會議CEDEC 2010中展出…..
…..

在日本産総研的報導”触れる立体テレビを実現するシステムを開発“一文中,
提到了許多此裝置在未來的可能應用,例如手術模擬、視障者輔助工具等,
其中個人覺得最讚的就是在CAD這一塊了;雖然現在早已經有像是SensAble等公司,
在生產用途其實差不多的力回饋建模工具,但直接用手摸眼睛看到的東西,
到底還是和一手拿工具一眼看螢幕有很大差別,用”i3Space”來玩ZB一定很讚~!

不過說到頭來,管他手術模擬還是CAD…..我相信最有潛力的功能當然還是:
Op.jpg
沒錯,就是虛擬歐派搓揉裝置!(爆)
只要數位內容能配合”i3Space”,就隨時都有各種口味的歐派可以享用了啊~嘶!

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文章分類:科技&研究

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