從テンプルナイツ宮殿騎士団看到的報導,牛津大學的Cohen Kadosh日前研究發現,
若是用約一毫安培的電流由右至左的通過頂葉,不但數字方面的解題能力可有顯著提升,
甚至還可以持續約六個月之久─但只限於由右至左,若是電流方向錯了,恐怕就沒這樣的效果!
「依法行政,謝謝指教」
這幾日在報紙和新聞中除了撲天蓋地的花博外,夾縫之中仍看的到些關於五都辯論的餘波盪漾,
雖然看起來似乎已經確定辦不了,但為了是誰害這事破局,卻還可再辯上好一陣子;
看到這些口水,不禁想起前幾日在11月份哈佛商業評論(Harvard Business Review)中所看到,
一份由Todd Rogers和Michael I.Norton所做的有趣研究”雄辯勝於實話“.
在這篇構想觀察,研究者指出在政治辯論會之中,由於聽眾對於提問之問題的記憶,
恐怕並不如想像的那般清楚;所以比起口才笨拙、期期艾艾的認真回應,
流利的答非所問、閃避問題核心─或許還可能更討觀眾喜歡!
自幼行過詭異的幽谷,也不怕遭害
標籤: 心理學
我在多點觸控立體影像系統中,看見了光輝的未來
不論是從前介紹過,由NICT所研發的飄浮觸控板(Floating Touch Panel),
亦或是Pioneer公司的增廣實境感應裝置”3DコンパニオンHARUKA“,
雖然都以各自的方式,在一定程度上做到了讓顯示影像懸浮於空間之中,
但使用者觸摸起來毫無感覺,有若在戳空氣這點,卻是共同的毛病;
剛剛從iThome所看到的報導,日本産業技術総合研究所所研發的觸控立體影像系統,
則在虛擬立體影像與多點觸控之外,又成功整合了力回饋裝置─
只要在手指套上計算相互作用力的”i3Space”,就算是虛擬影像也將會有著真實的觸感!
…..誰說日本只會賣萌的?
不論是從前提過的HRP-4C、沙耶等機器人,亦或前幾日再度引起極大關注的オリエント工業,
其所展示像”奈々”這樣的娃娃,先不論外貌如何,都可明顯看出是以模仿人類女性外貌為主─
雖然到底還是沒有跨出所謂的詭異之谷,怎麼看就怎麼怪.
對於這個極難突破的問題,日本的石黑工作室以其所製作之居家照護機器人”Telenoid R1″,
提出了另一種或可令吾人參考的解決方式:
咖啡果然是魔鬼的飲料!(2012/4/27增補)
從はちま起稿看到的報導,日前瑞典倫德大學(Lund University)的腫瘤研究學者Helena Jernstroem,
在調查了約300名瑞典婦女後,有了驚人的發現-只要每天喝三杯咖啡,就足以使女性的乳房縮水,
且除了單純變小以外,研究者更認為此效應還會隨著每日對咖啡的攝取而加劇!
專家表示:不要再死撐了,孩子
從SankakuComplex看到的報導,根據一項針對Society for Sex Therapy and Research之成員,
包含心理學家、醫生、社工及婚姻咨詢人員等,共50名人士的訪問報告指出,
與一般認知相左,人類的交配行為持續約3~7分鐘就已經足夠,
10分鐘左右的長度最為令人滿意-若超過13分鐘,那則是太久了些!
標籤: 紳士
暴力電玩對小孩沒影響!?
從テンプルナイツ 宮殿騎士団看到的消息,日前美國期刊”Review of General Psychology”,
刊出了一篇關於A&M國際大學的Christopher J. Ferguson等人研究的報導,
內容主要是關於暴力電玩與青少年霸凌或犯罪的分析;而出乎一般所預料的,
他們得到的結論卻是”暴力電玩對小孩幾乎沒有影響”-甚至還有助於增進空間和社交能力!
標籤: 心理學
換言之,就是能撐過2012的公司(咦)
G-Speak:關鍵報告終於走向現實?
從Eji的碎碎念所看到的消息,自從於2009年公開上面的介紹影片之後,
關於”G-Speak”這系統的進展狀況,似乎就一直沒有再傳出任何的追蹤報導了;
不過根據Bits Blog的文章內容,其開發公司Oblong Industries之創始人John Underkoffler,
已於今年在長堤市所舉辦的TED大會上實際演示了此項系統的操作,
甚至還發出了“I think in five years’ time, when you buy a computer, you’ll get this”的豪語!
標籤: 3D