眼動儀實驗顯示:乳房之美,男女所見略同!

Breast Aesthetics and Symmetry
只要是宗教便會出現不同教派,歐派這門悠久的信仰當然也不例外,
究竟怎麼樣的歐派才是各教別間的公約數、可讓眾人皆稱之為”美”呢?
除了使用問卷或主觀量表調查之外,眼動儀(Eye-tracking)或許也能提供些不同面向的答案─
Gigazine看到的報導,波蘭研究生醫科教育中心(CMKP)整形外科的研究者Piotr Pietruski,
為了替進行乳房手術的患者找出一個較為客觀的美麗標準,使用眼動儀分析了100位受試者,
發現乳頭乳暈綜合區(NAC,nipple-areola complex)和下乳(IMF, inframammary fold)部份,
無論男女皆為最被吸引注意力的區域,是以想要尋找完美歐派…..先著眼這兩部份或許就對了!
(基於學術研究與科學普及目的,本文之實驗素材範例圖片並未使用阿部馬賽克) 繼續閱讀

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NVIDIA的GauGAN Beta比預期的還厲害耶

原以為今年三月介紹過、那個於GTC 2019中所展示的風景生成工具”GauGAN”僅是個Demo,
未來頂多作為商用軟體套裝功能之一推出,大概不會有機會能使用到;
直到前幾日讀了iThome的”GauGAN AI作畫技術大公開“一文,
方才發現原來”GauGAN”已經於六月開放公測,只要到NVIDIA Research網站便能免費嘗鮮,
既然如此,當然要好好去看看這以”生成對抗網路(generative adversarial networks, gan)”為基礎,
還利用了超過百萬張圖片訓練所形成的模型到底有多厲害了 ww 繼續閱讀

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NVIDIA的GauGAN讓風景畫真的「看!很簡單吧!」

NVIDIA, GauGAN
Gigazine看到的報導,NVIDIA日前於自家的GTC 2019(GPU Technology Conference 2019)中,
展示了一款以法國印象派畫家高更(Paul Gauguin)為名的深度學習應用工具”GauGAN”,
根據NVIDIA官方介紹,該軟體使用生成對抗網路(generative adversarial networks, gan)為基底,
只要從中選擇畫筆、大致描繪出背景輪廓,”GauGAN”就會依循它那受超過百萬張圖片訓練所形成的模型,
自動將圖片轉換、生成為寫實的風景圖片─”看!很簡單吧!” 繼續閱讀

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只要按摩一萬次,歐派真的可能越揉越大!?

ひたすら1万回
8年前於宣揚咖啡對歐派危害的警世文”咖啡果然是魔鬼的飲料!“底下留言中,
歐派保育人士lordmi先生曾提出”揉咪咪志工”這樣的偉大計劃作為因應措施,
然而也有認為”揉這個動作反而會消耗脂肪”的看法出現,使得眾人對”多揉會變大還變小”最終仍莫衷一是;
不過這個令人困惑的難題,某種程度上已經被今年”テレビ東京”的節目”ひたすら1万回“所解決了─
はちま起稿看到的報導,根據該節目的實際試驗、請女星揉自身歐派一萬次後的結果,
發現這樣的按摩果然有助歐派增長,甚至還讓罩杯從原本的D成長到了F!  ( ゚∀゚)彡おっぱい!おっぱい!  繼續閱讀

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とらのあな將推出二次元充氣娃娃「とらのあなハメックス」

在現今這個變態橫行、各式奇怪抱枕滿天飛的時代,
“將オナホール放入人型抱枕內”早已不是什麼新奇的改造方式、
而為許多人與二次元嫁溫存的日常生活;然而為了讓二次元嫁活靈活現,
選用枕心的形狀越特殊,所能搭配的枕套選項就越少不說,
大型抱枕無論在使用亦或收納上,都仍有著無法克服的障礙存在─
那麼,根據從コミックとらのあな官方twitter所看到的消息,
虎の穴旗下”二次元コミュニケーションアイテム”系列專案的第一波產品:
とらのあなハメックス
預計將於今年4月份發售的可換外罩充氣娃娃”とらのあなハメックス”,
或許正是個兼具換妻便利性、特殊體位要求以及易於收納的折衷方案 ww 繼續閱讀

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光榮Tecmo的VR框體「VR SENSE」即將上市

コーエーテクモ VR筐体 VR センス
在這街機市場越來越衰退的當下,單純專注於畫面聲光效果恐怕已經很難吸引玩家們的注意,
為了強化街機所帶來的體驗,將大型機台結合時下流行的VR或是4DX等技術,
或許會是個令玩家重拾興趣的好辦法─而該點子的具體產品,那由光榮Tecmo所推出、
曾於”JAEPO 2017″中引起廣大討論的VR框體”VR SENSE“,
根據從マイナビニュース看到的報導,目前不但已經開發完成,還預計將於今年8月開始接單生產! 繼續閱讀

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讓男人不用再單手玩遊戲的「MetaLimbs」

許多美少女遊戲─尤其是以濃厚エロ為賣點的”抜きゲー“類型作品,
為了方便玩家享受內容,常會特別提供像是集合快速鍵或小型選單等設計,
讓玩家能夠在重點場面以單手操作鍵盤或滑鼠、好騰出另邊做正經事;
然而對還未能夠進入電動ホールVR TENGA境界的普通人來說,
一隻手所能提供的服務(?)到底有限,無論如何磨練技術亦難再為精進…..
對此一造成廣大男性困擾的難題,根據從Gigazine看到的報導,
東京大學Inami Laboratory(稲見・檜山研究室)的研究者們,
似乎已經藉由其於SIGGRAPH 2017所發表的裝置”MetaLimbs”,
提供了簡單又直觀的解決方案:一個便當吃不飽,那就吃兩個!(誤) 繼續閱讀

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「有洞60分」人士專用的Love Doll(咦)

在以往提及”石黑工作室“所研發之機器人的文章中,
個人曾以”只要看了擺明不是人,像個外星生物,這樣就不會受到”詭異之谷”的束縛了
來形容該些產品詭異的外貌;這個策略(?)用在機器人上似乎略有成效,
那麼對於那些生產Love Doll、外貌技術卻又略有不及尖端大廠的公司,是否也同樣適用呢?
將Love Doll做成”Telenoid R1“的樣子恐怕只會讓人縮陽入腹,
但直接把臉…..以及上半身給省略掉,倒是個頗有異曲同工之妙的解決方法! 繼續閱讀

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用「沙耶の唄」VR,過個充滿燒肉果凍的暖暖情人節

在情人節,要如何才能有效的對街上情侶們視而不見呢?
將牠們做成燒肉果凍…..更正,將牠們看作是一片片肉塊,或許是個好辦法!
はちま起稿看到的報導,日本網友かのさわ在去年年底結合HMD與自製環境貼圖,
作出了簡易版”沙耶の唄”VR環境,其過程並不複雜、還算容易上手,
雖然尚只是靜態畫面,但做為情人節的撫慰,相信已是療癒效果十足了! XD 繼續閱讀

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產品大爆炸不等於市佔大爆炸

在三星手機傳出多起電池爆炸意外、大規模回收產品後,
認為其市佔或品牌聲譽會隨之下跌是很自然的反應,
相關資料亦顯示三星在全球的市佔雖仍是第一位,份額卻較去年同期為低;
然而三星回收產品之舉對競爭對手而言,卻未必完全是個好消息─
根據11月份哈佛商業評論(Harvard Business Review)所刊載之報導”召回產品打擊對手?“,
分別來自華盛頓大學和南加州大學的研究者Abhishek Borah與Gerard Tellis,
便認為某些品牌的產品被回收後,反而可能會對其競爭對手造成打擊,
形成所謂的”反常外溢效果(perverse spillover)”! 繼續閱讀

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