勇者們─彈藥的儲量足夠嗎?

“衝コミックマーケット要帶多少錢”這問題的答案,隨著每人心中惡魔的大小不同(?)是各有定論,
有拖行李箱拖到有如一台GP03在移動的強者,自然也有清心無慾如在下這樣的好青年;
要是對自己該準備多少錢仍打不定主意,那麼ガジェット通信近日針對此問題,
所做一份總數418人回答的問卷調查,或許是個可以稍加參考的資訊: 繼續閱讀

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文章分類:雜記

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「請再給我一張2次元航空的機票」

2次元嫁與3次元嫁之間的火力差距,日前”請給我一張2次元航空的機票“文中表格已是顯示的非常清楚,
隨著2次元嫁的步步進逼,這令人絕望的戰力差看來已不僅僅只有男性能體會,
就連女性現在也是倍感威脅了-根據一項針對COBS ONLINE之女性會員,樣本數為327人的問卷調查顯示,
其中有53%的填寫者坦承,自己沒有自信能夠贏過男性伴侶在遊戲中的2次元嫁! 繼續閱讀

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文章分類:ACG相關

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在日本之外最被討厭的動畫角色?

テンプルナイツ 宮殿騎士団看到的報導,網站Moonlight Fantasia收集了日本之外,
以美國為主,包括歐洲、南美和亞洲各討論日本動畫之討論區的人物好惡投票,
整理出了一份總參與人數達3萬3千多人的動畫角色好惡排行榜;
雖然個人覺得這資料收集方法很有問題,卻也不失為一個有趣的參考 ww 繼續閱讀

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文章分類:ACG相關

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換言之,就是能撐過2012的公司(咦)

はちま起稿看到了一個”10年後も絶対にある会社”的報導,
這篇原刊於現代ビジネス的文章,是以8位業界人士對各領域公司投票的方式,
表達其對此公司的看法,得點越多就代表這8人中有越多人覺得它能存活下來;
其中得票最高者為6點(一家),而0點的則是一大堆….. XD
Norman稍微將得點過半的公司整理了下,不曉得這是否也會是台灣未來的趨勢呢? 繼續閱讀

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文章分類:科技&研究

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我的生涯規劃是…..賣雞排!?

12月號的RUN!PC雜誌 ,有一份針對程式開發人員的問卷調查,
其中有項是"未來志願",而結果為:  (翻拍自RUN!PC167期,第44頁,點圖可放大)

雖然"賣香雞排轉行"這選項有
非常大的瑕疵(尤其又用作標題,因為此結果也非佔最大比例),
但當時看了還是差點在圖書館爆笑出聲來 XD

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文章分類:雜記

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