Melty Blood Actress Again Current Code PC玩後感

TYPE-MOON在本次的C81放出”Fate/Prototype”後,
網路上的評論除一波波太太們的興奮尖叫之外,
最常看到的大概就是”Fate還可以再戰十年“一句了;
從2004年到現在的7年多,Fate系列有了FD(hollow ataraxia)、
Drama CD、PS3版(Realta Nua)、前傳(zero)、
外傳(EXTRA、フェイト/タイガーころしあむ)、
格鬥(unlimited codes)、拆開賣的PS3逆移值、
Fate篇動畫版、zero動畫版、UBW劇場版、本篇和前傳加外傳的漫畫版,以及角色CD…..(下略)
雖然十分威猛,但比起另一個攻勢細水長流、只要新添人物就又出一代,
不知不覺從2002年至今真的快要戰了10年的Melty Blood系列,
還有新故事出現的Fate系列,恐怕已算是非常有誠意了! 繼續閱讀

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CRUCIS FATAL+FAKE玩後感想


Light’s睽違已久的作品CRUCIS FATAL+FAKE終於在上週推出,
不同於某些格鬥遊戲只是增加一、兩個新人物就出ActCad[Beep]的偷懶續作,(喂)
這款
CRUCIS FATAL+FAKE幾乎已經是款全新的遊戲了!

比起前代FATAL/FAKE,這代最重要的就是增加了Master的設定,可在戰鬥中隨時切換:

雖然這種系統還滿新奇的,但也不是沒有缺點…..
首先就是Master的血條太硬,攻防也沒有比較弱,打起來簡直和Servant沒什麼兩樣;
在對方不常派Master出來打的情況下,等同於要連打爆兩條血才結束,讓戰鬥總是拖的很長.
加上Servant靈體化可以回血的設定更可怕,因為遊戲沒有計算破防,
若對手
Master用死守戰術等Servant回復,那還要打更久……
設計時加上回合計時的話就不會有這問題了,但製作團隊大概沒想到 ww


戰鬥舞台感覺倒是很不錯,相同場景有不同的樣貌可選擇外.對各場景所具有的屬性也有清楚的標示:

但有時會有被樹叢擋住打不了人的情況發生….雖然已經更新到ver1.01了. 繼續閱讀

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推薦一款不錯的格鬥-アカツキ電光戦記

這是SUBTLE STYLE前週所發行的同人格鬥,
玩起來非常有大型機台的感覺,
劇情有些科幻,
是說一艘有著秘密科技的潛水艇,在大戰後期沉沒後,
卻在西元266x年浮了起來,冷凍於其中的主角アカツキ因此回到陸地,
於是一個少年為了女孩賭上性命的故事開始了!
……….更正,於是一場場絕命的死鬥,混合著舊日的陰謀展開了!

這款遊戲其實每個角色都有各自的ARCADE,
全跑過似乎才能知道整個故事,可以說是沒有"真正的主角",
不過礙於實力,Norman目前只破了2輪,
(小涅它:破完第一輪拿會到電光戰車,第二輪則可拿到圖中的Boss)
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