暴力電玩對小孩沒影響!?

テンプルナイツ 宮殿騎士団看到的消息,日前美國期刊”Review of General Psychology”,
刊出了一篇關於A&M國際大學的Christopher J. Ferguson等人研究的報導,
內容主要是關於暴力電玩與青少年霸凌或犯罪的分析;而出乎一般所預料的,
他們得到的結論卻是”暴力電玩對小孩幾乎沒有影響”-甚至還有助於增進空間和社交能力! 繼續閱讀

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文章分類:科技&研究

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我不是蘿莉控,而是Ubuntu的使用者

S.Peter先生的Plurk看到的消息,於5月31日出刊的Ubuntu專門雜誌”Ubuntu Magazine Japan“,
竟然請來了對某族群有著絕大殺傷力的超級兵器(?)-福原遥,做為
本期封面人物:
LL.jpg
                                                                                                                                             (圖片引用自SankakuComplex)
請一個福原遥來其實也沒什麼,但Norman在好奇之下,回頭翻了其Vol.1~Vol.3的封面人物,
發現居然分別是小池里奈、荒井萌和瓜生美咲…..喂喂,這雜誌瞄準的顧客群也太明顯了點吧!?
意思是在日本使用Ubuntu的很多都是蘿莉控嗎!?怎麼封面人物年齡越來越低 XD 繼續閱讀

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文章分類:雜記

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Mozilla發現網釣新手法

iThome看到的報導,Mozilla的介面及創意負責人Aza Raskin,
日前發現了一個新的網路釣魚手法,稱為”標籤綁架(tabnapping)”;
該手法主要是趁打開該網頁的使用者不注意時,偵測並將自身變成某一網路服務,
並以此引誘粗心的使用者輸入資料-不過該手法目前似乎仍只限於針對Firefox. 繼續閱讀

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文章分類:電腦相關

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當財團說「我要炒地皮」

許久以前,曾在portman先生的Twitter看過這麼一段改寫自創世記的話:
財團說:我要水。台灣政府就把水送來了;
財團說:我要土地。台灣政府就強渡環評並強徵土地;
財團說:我要出走。台灣政府就請吃飯、減稅外加提供優惠。
財團說:去吃大便。台灣政府就跪在地上舔起來還說好吃好吃。

當時覺得這諷刺,著實是將現實中財團把持政府的現象描寫的維妙維肖;
然而到了今天,我卻覺得它中間似乎還少寫了這麼一句-
“財團說:我想炒地皮但不想虧錢。台灣政府就用納稅人的錢把炒不動的地原價購回” 繼續閱讀

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文章分類:雜記

遊戲「ヨスガノソラ」即將動畫化


今日もやられやく看到的報導,由Sphere在2008年末所推出的近親相O作品”ヨスガノソラ”,
在漫畫版書腰上公佈了將動畫化的消息,雖然除了這張圖外別無其他資訊,甚至Sphere官網亦是隻字不提;
但從春日野穹能已年尾參戰之姿,奪下2008年Gatechu投票的人物第2名來看,應該是走穹線沒有問題…..吧?
固然就遊戲內容而言,個性有些可怕的穹並非Norman喜愛的那一類妹系角色,但無論如何-
哥哥一定要在全國觀眾前推倒妹…..更正,是妹妹一定要在全國觀眾前硬上哥哥啊! XD

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文章分類:ACG相關

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換言之,就是能撐過2012的公司(咦)

はちま起稿看到了一個”10年後も絶対にある会社”的報導,
這篇原刊於現代ビジネス的文章,是以8位業界人士對各領域公司投票的方式,
表達其對此公司的看法,得點越多就代表這8人中有越多人覺得它能存活下來;
其中得票最高者為6點(一家),而0點的則是一大堆….. XD
Norman稍微將得點過半的公司整理了下,不曉得這是否也會是台灣未來的趨勢呢? 繼續閱讀

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文章分類:科技&研究

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領先Natal,「妄想性仮想人格障害」將提供真實的O漢體驗


はちま起稿看到TEATIME新作”妄想性仮想人格障害“操作影片時,我心中第一個想到的也是:
微軟在搞什麼啊,TEATIME都作出來了,你們的Natal還在那邊放煙幕彈!?
雖然從上面的影片看起來,這款作品的動作感知反應似乎還不若Natal來的靈敏,甚至有些許延遲的情況;
不過至少就掀群子和做一些這樣那樣的動作而言,應該已是很足夠了 ww 繼續閱讀

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文章分類:ACG相關

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