精霊天翔竟然是STG啊…

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剛剛才在w.zone’s blog看到,原來”精霊天翔 ~壊れゆく世界の少女たち“的官方網站已在前幾日公開,
不過看到的同時,我的期待也落空了…..這個外傳竟然是STG “orz
n年前的那款”eXceed3rd-JADE PENETRATE“我連三關都撐不了,現在Xuse也來欺負我(泣)

尤其這片的原畫是人丸也讓Norman很訝異,人丸才剛畫過”つくもの ~やどりぎロマンス“,
算起來我還以為這片鐵定會由まさはる出馬……雖然從”つくもの ~やどりぎロマンス”的CG來看,
人丸的畫功的確比以前好上許多,臉部五官已是甚少變形;
加上已經畫了滿滿一整片的觸手,應是不必擔心”精霊天翔”會有異種姦出現,
但到底還是まさはる先生的作品實用性比較高啊!
嘛,但也只能希望まさはる是被排去替本篇第三部作畫了吧 ww

遊戲Demo Movie:

預計今天秋季發售,看情況應該是很難騰出時間去跑了…..因為就算玩了也破不了關,
要是SpoilerAL能幫我一把的話當然另當別論 XD

7/27追加:
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新主角所持有的神劍為第五位的”竜翔”…..聽起來滿帥的,但這持有者感覺不是什麼正派人物啊!?

C.jpg
從聖なるかな 的圖片來看,クリスト族的那一夥除了クリスト・ポゥ都貧到不行,

不過クリスト・ミゥ現在也是巨乳了~
嗯,跑的理由又多了一個啊

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在〈精霊天翔竟然是STG啊…〉中有 7 則留言

  1. 先去東方系列讓彈幕洗禮一下,你就會覺得這遊戲玩起來真是輕鬆寫意……

  2. 東方系列玩過之後,我的功力反而變的更差…..因為我已經忘記怎麼躲彈幕了啊!
    第一次玩:"棍!這是要怎麼閃!"
    第n次玩:"不閃了不閃了,反正都要爆,要打儘管來……"(淚)

  3. 7/27追加:
    NORMAN,遊戲就像馬拉松一樣,當你結束一代進入二代,角色就會完全成長成不同的人……

  4. 超easy模式據說是存在的
    和東方比起來的話,這個人物很大一隻…應該是走不太一樣的模式
    不知道揮劍是不是有消彈的設計
    總之Xuse也是第一次作STG,難度的設計上應該不會太嚴苛才對
    祈禱內部員工不要都是彈幕高手就好
    話說上面那張ミゥ怎麼一臉委屈的樣子
    該不會是game over事件吧…

  5. >>當你結束一代進入二代,角色就會完全成長成不同的人
    這應該算是前傳…..但是,難道故鄉沒了,胸部也沒了嗎!?
    不可以連歐派的記憶棒都丟失了啊! XD
    >>話說上面那張ミゥ怎麼一臉委屈的樣子
    >>該不會是game over事件吧
    從主角的模樣來看,也許會有凌辱出現…..好吧,怪不得請人丸來畫(炸)
    要是還加入戰敗的event觸發,那回收CG可就麻煩了呢…..
    話說"煌玉の世界"應該也在時間樹エト・カ・リファ之內才對,
    但卻沒看到守護神獸的介紹,難道製作團隊連這麼大一個設定也要推翻?
    七、八位等較低的,也許還能用位階之類理由搪塞,
    但有兩個角色拿的是和旅團大部份成員同級的第六位,想無視掉實在很困難呀.

  6. >>守護神獸
    這個說不定還滿好拗的
    當年ジルオル他們幾乎都是把神獸壓住不給出來的
    高位而言例如ナルカナ様(太高了)、ナーヤ等人的神獸也只有在戰鬥中露臉而已
    用(神獸or人的)個性來拗的話就全部可以過關了
    放絕招時有沒有出現影子也就沒那麼硬性
    …其實這個根本是被遺忘了吧
    從前作的戰力而言完全想像不到她們的位階和旅團還不相上下
    據說把主角畫得高的原因還是因為演出上可以讓クリスト族看起來比較嬌小,只能說不愧是人丸的設計…

  7. >>高位而言例如ナルカナ様(太高了)、ナーヤ等人的神獸也只有在戰鬥中露臉而已
    >>用(神獸or人的)個性來拗的話就全部可以過關了
    "因為融入劇情太麻煩,乾脆反過來把角色融掉"的思維嗎……
    也許等遊戲出來,才赫然發現製作團隊其實根本懶的花心思補這設定,
    直接用一句"クリスト族很特別,沒有神獸"就晃過了 XD
    >>從前作的戰力而言完全想像不到她們的位階和旅團還不相上下
    位階也沒多少可選…..1~3是エターナル不能用,4~5是主角Level不能用,
    9以下又沒有了,只好全擠進6~8……但以對其戰鬥力的印象,
    最後居然被排到第6階,跌破眼鏡的人只怕還不少 ww

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