去參觀了Adobe年度產品研討會Adobe Make it 2024 Taipei

Adobe Make it 2024 Taipei
個人從以前就偶爾會報名Adobe的產品發表會,不過去的大多為中小型活動,
還是第一次參加”Adobe Make it”這麼大型的年度祭典(?),
而其規模龐大之餘,展演內容亦是十分豐富,著實讓我大開眼界,
雖然紀念品與往年相比仍稍有縮水(炸),依然獲益良多,便在這邊稍微紀錄一下 ww

Adobe Make it 發現 探索 啟發靈感活動內容
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
“Adobe Make it 2024 Taipei”舉辦地點為台北市的”花漾展演空間”,
位於一棟綜合商業大樓的第10層,場地主要似乎是用於演唱會,
或許正因如此,活動的音聲效果滿不錯,沒什麼空間回音或儀器雜音影響演講;
然而從照片可以看到與會者至少數以百計,是以電梯無論入場亦或離場都塞爆…..
活動進行至一半時還遇到地震,真不敢想像若真需要避難撤離時會怎樣啊(抖抖)

以下內容小記錄─
去年個人有參加Adobe Firefly介紹會,當時主要聚焦於AI圖像生成、處理和3D建模等方面的應用,
雖然Adobe的產品使用者眾多,這些功能也頗為不賴,卻似乎沒有與現存Adobe生態系整合並產生縱效的感覺,
畢竟使用完其他家的服務再將成果匯入好像也差不多,甚至可能更便宜;
直到於Adobe Make it 2024內看到Adobe對於其AI技術的規劃藍圖,方才有恍然大悟之感:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
基本的素材生成、處理之外,該公司原來早已提出配套的流程以及資產管理平台,
看到後面的演示還包括了根據文案產生整體設計、線上協作與權限管理,
以及處理針對不同平台或對象的內容發佈等,真是令人感嘆科技日新月異,
每次覺得”應該沒什麼功能好增加了吧”的同時,又總是能再端出意想不到的新東西呢!

除了內容供應鏈的解決方案,幾位講者也都十分強調Adobe Firefly的商業安全性,
像是素材來源為具有版權或開放使用的素材、成品符合商用法規,以及開放本地訓練等:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
這也是個人目前比較在乎的地方,畢竟僅私人玩玩、放到SNS打鬧或許沒什麼關係,
若要商用、營利或學術研究,素材來源絕對是難以打模糊仗的地方,
記得我有位研究主題與類神經網路相關的同學,連匿名收集手寫筆劃這種難以辨識身份的資料都得給Information Sheet,
現下卻能見到一堆”Script Kids”使用能辨識來源且未取得授權的素材營利,
對版權問題提出疑議的人還會被打成”反AI”,真是令人感嘆.

內容供應鏈與商用安全性固然重要,與會者最關注的應該還是新功能了,
本次的Adobe Make it也確實演示了不少酷炫應用,
包括”根據文案產生可供修改之整體設計”的”生成設計”、同時管理SNS發表的功能:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
以及內附於Illustrator、號稱”世界上第一代”的向量圖形生成AI:
Adobe Make it 2024 Taipei
這功能其實去年參加Adobe Firefly介紹會就有看到,可能是因為Image 3 Model新登場,
今回的演示似乎比去年中旬看到的要更加厲害…..我因為怕麻煩很少製作向量圖,
但像我這種向量繪圖生手配合此功能所產出的可編輯成品,
只要過往一半時間不到就能有著遠超實力的成果,真是太可怕了啊(抖抖)

Adobe Make it下半段的”AI商用實戰經驗分享”也非常有趣,
介紹了一些之前沒想過或沒注意到的功能與用法,
Adobe Make it 2024 Taipei
像是Firefly搭配材質球為物件進行快速且即時的預覽,
省下於3D軟體內一張張渲染示意圖的時間:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
以及令我十分驚豔的室內設計及空間規劃相關運用:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
只要畫好草稿就能自動產生3D靜幀,並指定各部件的效果!?
就不能在其中自由漫步並轉換視角這點而言當然仍略遜真實3D場景,
但僅要求預覽圖的話這速度簡直嚇人,就算已經在SketchUp建好模型,
想依照客戶要求當場渲染出各種預覽恐怕依然得花上不少時間,
這裡卻是及時完成,且不僅室內設計草稿,就連毛胚屋等空白空間也同樣適用:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
即便細部裝置等物件目前大概還不能像在3D軟體內那樣精準指定,
當預售屋預覽圖或風格發想之類應足矣,這下3D實力不夠強的只怕很難生存了啊(抖抖)
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
無論手繪空間還是人物動作草稿,都有相對的應用之處,
之前沒想過這些用法,實在很有意思呢!

Adobe Make it主要講題都是設計方面,不過結束前也有Acrobat相關人員來介紹其AI運用,
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
像是自動產生大綱、擬草稿或針對內容提問等,這方面的功能我還完全沒用過,
不曉得與ChatGPT比起來怎樣? Acrobat這軟體實在太肥了,除非能整合在Word之內,
或者功能明顯比其他家強大許多,否則真的沒什麼去嘗試的動力哪 XD

議程的最後則為Adobe合作夥伴分享,到場者為羅技與麗臺的代表:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
NVIDIA的Omniverse好幾年前就聽過了,當時還以為只是賣雲端渲染算力的服務,
看了Demo才曉得居然是整合了眾多軟體並支援從設計、開發到佈署流程的平台,
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei

其中將工廠平面圖或文字指令直接轉為立體場景的演示還挺酷的,
雖然我大概沒機會用到,日還應該還是會稍微關注一下相關發展 ww

既然合作廠商有到場,中場休息時間當然不會少了做任務拿禮物的活動,
現場攤位有展碁、輝達、麗臺與羅技,每個都有提供紀念品
然而這場地說小不小,說大也不大,攤位走道空間僅能容兩三人並肩通過,
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it 2024 Taipei
一下子就擠到寸步難行,根本不足以應付參加人潮…..不曉得場地怎麼選的,
入場與離場都有瓶頸,就連室內活動也卡成一團,下次若還是這邊辦的話可能就不會報名了吧,
平常沒事都這麼壅塞了,真的出意外時只怕會更混亂…..以下為本次領到的紀念品:
Adobe Make it 2024 Taipei
Adobe Make it貼紙和胸章、Adobe帆布袋、展碁的PS鑰匙圈,
以及輝達&麗臺的手機掛繩,其中Adobe Make it胸章還挺可愛的,
可惜因為整堆擠在一起,所以拿到時表面已經互相擦出不少刮痕 “orz


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文章分類:心得

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在〈去參觀了Adobe年度產品研討會Adobe Make it 2024 Taipei〉中有 6 則留言

  1. up主的工作内容是哪方面的设计 平面设计吗?

  2. 我的工作和設計領域不太有直接相關,
    只是會沾到些平面與網站設計的邊,主要還是個人興趣 ww

  3. 了解 所以是類似前後台的程式這種吧
    那樣的確應該更偏程序員那邊

    來中國這幾年時不時都會潛水看up分享東西
    我本身也有用adobe全家桶我是遊戲行業
    記得前幾年都有看up去adobe的發佈會 配上平常的各種分享以為是更加偏設計相關的行業

  4. 啊,其實我也不是程式設計師,只是因為處理Wordpress需要了解一些資訊而已,
    無論設計抑或程式設計,都和我的工作沒有直接關聯,
    大概因為這個Blog為休閒紀錄用,我又會刻意避免透露身份的資訊,才讓您誤會了;
    畢竟我只是個有興趣的外行人,若以您真正業內人士的角度,
    發現這邊有什麼錯誤資訊的話,還請不吝指教~

  5. 哈哈没事 没考虑到透露身分的问题
    因为有不少偏伺服器或是一些需要折腾的东西让我以为up是那方面的领域
    这个blog也忘了当初是因为什么原因点进来的
    但因为更新频率很舒适 时不时就会近来看一下也挺多年了
    只可惜现在我也没那么多时间打galgame或是看acg了

  6. 唉,我也是近年都沒什麼時間跑Galgame了,連新番都不一定按時追…..
    工作忙的關係這裡更新次數頻率也越來低,畢竟只是寫興趣的,
    不曉得能否撐到滿20周年 XD

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