個人從以前就偶爾會報名Adobe的產品發表會,不過去的大多為中小型活動,
還是第一次參加”Adobe Make it”這麼大型的年度祭典(?),
而其規模龐大之餘,展演內容亦是十分豐富,著實讓我大開眼界,
雖然紀念品與往年相比仍稍有縮水(炸),依然獲益良多,便在這邊稍微紀錄一下 ww
Adobe Make it 發現 探索 啟發靈感活動內容
“Adobe Make it 2024 Taipei”舉辦地點為台北市的”花漾展演空間”,
位於一棟綜合商業大樓的第10層,場地主要似乎是用於演唱會,
或許正因如此,活動的音聲效果滿不錯,沒什麼空間回音或儀器雜音影響演講;
然而從照片可以看到與會者至少數以百計,是以電梯無論入場亦或離場都塞爆…..
活動進行至一半時還遇到地震,真不敢想像若真需要避難撤離時會怎樣啊(抖抖)
以下內容小記錄─
去年個人有參加Adobe Firefly介紹會,當時主要聚焦於AI圖像生成、處理和3D建模等方面的應用,
雖然Adobe的產品使用者眾多,這些功能也頗為不賴,卻似乎沒有與現存Adobe生態系整合並產生縱效的感覺,
畢竟使用完其他家的服務再將成果匯入好像也差不多,甚至可能更便宜;
直到於Adobe Make it 2024內看到Adobe對於其AI技術的規劃藍圖,方才有恍然大悟之感:
基本的素材生成、處理之外,該公司原來早已提出配套的流程以及資產管理平台,
看到後面的演示還包括了根據文案產生整體設計、線上協作與權限管理,
以及處理針對不同平台或對象的內容發佈等,真是令人感嘆科技日新月異,
每次覺得”應該沒什麼功能好增加了吧”的同時,又總是能再端出意想不到的新東西呢!
除了內容供應鏈的解決方案,幾位講者也都十分強調Adobe Firefly的商業安全性,
像是素材來源為具有版權或開放使用的素材、成品符合商用法規,以及開放本地訓練等:
這也是個人目前比較在乎的地方,畢竟僅私人玩玩、放到SNS打鬧或許沒什麼關係,
若要商用、營利或學術研究,素材來源絕對是難以打模糊仗的地方,
記得我有位研究主題與類神經網路相關的同學,連匿名收集手寫筆劃這種難以辨識身份的資料都得給Information Sheet,
現下卻能見到一堆”Script Kids”使用能辨識來源且未取得授權的素材營利,
對版權問題提出疑議的人還會被打成”反AI”,真是令人感嘆.
內容供應鏈與商用安全性固然重要,與會者最關注的應該還是新功能了,
本次的Adobe Make it也確實演示了不少酷炫應用,
包括”根據文案產生可供修改之整體設計”的”生成設計”、同時管理SNS發表的功能:
以及內附於Illustrator、號稱”世界上第一代”的向量圖形生成AI:
這功能其實去年參加Adobe Firefly介紹會就有看到,可能是因為Image 3 Model新登場,
今回的演示似乎比去年中旬看到的要更加厲害…..我因為怕麻煩很少製作向量圖,
但像我這種向量繪圖生手配合此功能所產出的可編輯成品,
只要過往一半時間不到就能有著遠超實力的成果,真是太可怕了啊(抖抖)
Adobe Make it下半段的”AI商用實戰經驗分享”也非常有趣,
介紹了一些之前沒想過或沒注意到的功能與用法,
像是Firefly搭配材質球為物件進行快速且即時的預覽,
省下於3D軟體內一張張渲染示意圖的時間:
以及令我十分驚豔的室內設計及空間規劃相關運用:
只要畫好草稿就能自動產生3D靜幀,並指定各部件的效果!?
就不能在其中自由漫步並轉換視角這點而言當然仍略遜真實3D場景,
但僅要求預覽圖的話這速度簡直嚇人,就算已經在SketchUp建好模型,
想依照客戶要求當場渲染出各種預覽恐怕依然得花上不少時間,
這裡卻是及時完成,且不僅室內設計草稿,就連毛胚屋等空白空間也同樣適用:
即便細部裝置等物件目前大概還不能像在3D軟體內那樣精準指定,
當預售屋預覽圖或風格發想之類應足矣,這下3D實力不夠強的只怕很難生存了啊(抖抖)
無論手繪空間還是人物動作草稿,都有相對的應用之處,
之前沒想過這些用法,實在很有意思呢!
Adobe Make it主要講題都是設計方面,不過結束前也有Acrobat相關人員來介紹其AI運用,
像是自動產生大綱、擬草稿或針對內容提問等,這方面的功能我還完全沒用過,
不曉得與ChatGPT比起來怎樣? Acrobat這軟體實在太肥了,除非能整合在Word之內,
或者功能明顯比其他家強大許多,否則真的沒什麼去嘗試的動力哪 XD
議程的最後則為Adobe合作夥伴分享,到場者為羅技與麗臺的代表:
NVIDIA的Omniverse好幾年前就聽過了,當時還以為只是賣雲端渲染算力的服務,
看了Demo才曉得居然是整合了眾多軟體並支援從設計、開發到佈署流程的平台,
其中將工廠平面圖或文字指令直接轉為立體場景的演示還挺酷的,
雖然我大概沒機會用到,日還應該還是會稍微關注一下相關發展 ww
既然合作廠商有到場,中場休息時間當然不會少了做任務拿禮物的活動,
現場攤位有展碁、輝達、麗臺與羅技,每個都有提供紀念品
然而這場地說小不小,說大也不大,攤位走道空間僅能容兩三人並肩通過,
一下子就擠到寸步難行,根本不足以應付參加人潮…..不曉得場地怎麼選的,
入場與離場都有瓶頸,就連室內活動也卡成一團,下次若還是這邊辦的話可能就不會報名了吧,
平常沒事都這麼壅塞了,真的出意外時只怕會更混亂…..以下為本次領到的紀念品:
Adobe Make it貼紙和胸章、Adobe帆布袋、展碁的PS鑰匙圈,
以及輝達&麗臺的手機掛繩,其中Adobe Make it胸章還挺可愛的,
可惜因為整堆擠在一起,所以拿到時表面已經互相擦出不少刮痕 “orz
up主的工作内容是哪方面的设计 平面设计吗?
我的工作和設計領域不太有直接相關,
只是會沾到些平面與網站設計的邊,主要還是個人興趣 ww
了解 所以是類似前後台的程式這種吧
那樣的確應該更偏程序員那邊
來中國這幾年時不時都會潛水看up分享東西
我本身也有用adobe全家桶我是遊戲行業
記得前幾年都有看up去adobe的發佈會 配上平常的各種分享以為是更加偏設計相關的行業
啊,其實我也不是程式設計師,只是因為處理Wordpress需要了解一些資訊而已,
無論設計抑或程式設計,都和我的工作沒有直接關聯,
大概因為這個Blog為休閒紀錄用,我又會刻意避免透露身份的資訊,才讓您誤會了;
畢竟我只是個有興趣的外行人,若以您真正業內人士的角度,
發現這邊有什麼錯誤資訊的話,還請不吝指教~
哈哈没事 没考虑到透露身分的问题
因为有不少偏伺服器或是一些需要折腾的东西让我以为up是那方面的领域
这个blog也忘了当初是因为什么原因点进来的
但因为更新频率很舒适 时不时就会近来看一下也挺多年了
只可惜现在我也没那么多时间打galgame或是看acg了
唉,我也是近年都沒什麼時間跑Galgame了,連新番都不一定按時追…..
工作忙的關係這裡更新次數頻率也越來低,畢竟只是寫興趣的,
不曉得能否撐到滿20周年 XD