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![劇場版 Fate/stay night[Heaven’s Feel]II. lost butterfly](https://typecurry.com/wp-content/uploads/Fate-stay-night-movie-Heavens-Feel-02-BD_title.jpg)
劇場版第二章”II. lost butterfly”於年初上映後,各5ch系情報站出現的觀後感與第一章基本相同,
”戰鬥場面流暢有氣勢”、”音樂氣氛到位”、“作畫認真”等優點仍明顯頗受觀眾稱道,
不過若說第一章的代表評論是那句最常出現於討論串的”完全fans向”的話,
那反映出第二章的總結毫無疑問是”溢れる人妻感”…..啊不對、”桜はエロい“! 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: Blu-ray, Fate, Heaven's Feel, Normanの嫁, TYPE-MOON, ufotable, 間桐桜
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幾個月前看到大英博物館宣布將推出日本漫畫主題的”Manga マンガ”特展時,
就已經打定主意要去看看這個選アシリパ當看板娘的展覽到底有多ヒンナヒンナ了,
不過拖著拖著,赫然發現展覽期間為5/23到8/26,現在已是撤展倒數兩週,
便急忙上網訂了票,朝著阿努伊人的埋藏金…..更正、大英博物館出發! 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: 展覽, 旅行, 英國旅行
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藤林真所繪製之Strike Witches系列四格漫畫內容雖然一直很詼諧有趣,
但與現在那偏精緻的可愛人物畫風不同,該系列初期畫工實在稱不上多好,
是以忠實還原作者前期筆觸的“501部隊発進しますっ!”預告片甫於AnimeJapan 2019釋出,
那粗陋線條與紙板動畫般的動作立即引起眾人嘩然,諸如”うわあ、酷いなこれ“、
“低予算臭ひでえ“或”作画やべーな“等批評紛紛浮上,SW系列被低預算玩死的風聲更是不絕於耳;
然而開始放送後…..此作表現卻大出意料之外,作品節奏掌握非常好,笑點與崩壞般的畫風更是合拍─
毫無疑問,是個能讓SW愛好者沉浸其中、開心大笑的優質之作啊! 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: 501統合戦闘航空団, Strike Witches, ストライクウィッチーズ
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雖然桜在26話”生薑燒肉”、29話”鍋燒烏龍麵”、特別篇7″培根蛋黃義大利麵”,
以及31話”辣子雞”中都有登場,然而那些篇章的焦點到底是其他角色,
桜僅僅作為輔助人物出現,實在無法讓吾輩從中補充到足夠桜能量….. “orz
終於,自去年第23話的國中生桜與馬鈴薯燉肉後,睽違一年多─
這個月的第32話”清爽思慕昔(Smoothie)”,總算又是我家的桜主場了! ( ゚∀゚ ) 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: Fate, Normanの嫁, TYPE-MOON, おっぱい, 歐派, 衛宮さんちの今日のごはん, 間桐桜
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趁著這幾天有空閒時,把朋友推薦的漫畫”朝霧的巫女(朝霧の巫女)”讀完了…..看第一冊的時候,
還以為會是”怪怪守護神(つぐもも)”那種稍稍借用日本神話、民俗為背景的戰鬥漫畫,
抑或”狐仙的戀愛入門(いなり、こんこん、恋いろは)”一樣以闖入異界為歷練的戀愛作品;
結果…..居然是個對相關知識淺薄的我來說,需要一邊Google日本神話故事一邊讀,
日文版和中文版全看了照樣有些疑惑、全九冊食畢仍感到模模糊糊的高深之作…..
我只是想來健全的欣賞高中生巫女而已,天曉得會是這麼硬派(?)的作品啊啊 (゜Д゜;) 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: 巫女
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“輝夜姬想讓人告白(かぐや様は告らせたい)”的漫畫個人一直有在跟,
但因動畫製作的十分生動有趣,就算已經讀過漫畫仍然很有意思,
所以還是有斷斷續續的在追;只是看完最新的動畫第五話後,總覺得有哪裡怪怪的,
回頭略為翻了翻單行本第二冊,才發現原來這強烈的違和感…..

來自於輝夜對”羅密歐與茱麗葉效應(Romeo and Juliet effect)”的解說─
雖然角色設定是學識淵博的大小姐,可惜這整篇的解說卻不太正確. 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: 心理學
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宮永照因為於咲-saki-本傳前期登場不多,其能力設定一直是個頗為熱門的話題,
自2009年動畫版最終回ED中登場的”八咫鏡”在阿知賀篇證實為”照魔鏡”後,
隊友大星淡口中那最終絕招”ギギギーってやつ”到底為何,更是引起多方猜測;
由於宮永照被譽為”全日本高中生頂點”,不少人認為應是”國士無雙”,
亦有眾多意見認為最終回ED的燈檯象徵”九蓮寶燈”…..總算,在漫畫連載200回、
ED片段播出近10年後,作者終於收回了這個小小的伏筆:

燈檯再次登場!宮永照身後的背景果然不是隨便畫的! 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: 咲-Saki-
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文章分類:心得 標籤: Fate, Heaven's Feel, Normanの嫁, TYPE-MOON, ufotable, 旅行, 英國旅行, 間桐桜
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文章分類:心得 標籤: 3D, エロゲー, おっぱい, みこにそみ, 抜きゲー, 歐派, 美少女ゲーム
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前陣子”WHO將電玩成癮加入ICD並列為精神疾患”這件事被新聞報導後,於不少地方掀起了討論,
毫不意外的,許多人在閱讀判定基準前便已經開始大聲譏刺這項措施,
質疑”這樣那能算病”、”那OO也算病”、”標準變低”或”以前那這麼多病”的意見屢見不鮮,
此些未經思考的留言看似毫無意義,背後卻反映了很多人對於某些概念,
像是”成癮”或”精神疾患”,似乎期望它們有著一個固著、不會變動的形象或基準;
然而,許多心理學概念其實很難被固定,它們隨時受到不同價值觀、不同專業的群體向著四面八方拉扯,
可能會隨著時間慢慢偏移,可能會漸漸變得更為巨大廣泛,
極少永遠保持同一個面貌─此一過程,正是所謂”概念蠕變(Concept Creep)”的現象. 繼續閱讀
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文章分類:心得 標籤: 心理學