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領先Natal,「妄想性仮想人格障害」將提供真實的O漢體驗
在はちま起稿看到TEATIME新作”妄想性仮想人格障害“操作影片時,我心中第一個想到的也是:
微軟在搞什麼啊,TEATIME都作出來了,你們的Natal還在那邊放煙幕彈!?
雖然從上面的影片看起來,這款作品的動作感知反應似乎還不若Natal來的靈敏,甚至有些許延遲的情況;
不過至少就掀群子和做一些這樣那樣的動作而言,應該已是很足夠了 ww
らぶデス4新機能再公開
剛剛去看了らぶデス4官網在10月2日的更新內容,
原以為らぶデス4有了上次發表的”茶ろいど”和”茶るっく”就已十分特別,
沒想到Teatime的野心遠不止於此,硬是又想了許多錦上添花的功能出來!
らぶデス4新機能公開
從Sankaku Complex看到的消息,Teatime社新作品”らぶデス4“的相關資訊已在日前公開,
而較之前三代那大同小異的系統,這次最受眾人矚目的更新,
應該就是那一舉增加的兩項特別功能-“茶ろいど”和”茶るっく“了吧!
Tech48-以後玩Teatime的作品更暈了(死)
從癮科技看到的消息,專出燒機軟體(誤)的Teatime似乎開發出了一種叫做”Tech48“的技術,
能利用Webcam追蹤頭部位置,並根據視角來改變遊戲中人物的顯示方式-
基本上就和以前介紹過的Johnny Lee其研究原理相同,皆為藉由視域追蹤來模擬實景.
[教學]らぶデス3人物模組的抽插…呃,抽出
上次寫教學已經是一年多以前的事了…..那次是關於ppt製作的,
看在個人不太常po這種文的份上,若有詞不達意、語意跳脫的情況,
還請讀者多多包涵,看的時候自己腦內補完一下(喂)
以下小教學內容若有錯誤,也歡迎提出~
らぶデス3途中小感
らぶデス2攻略開始!
其實已入手好幾天了,
不過因為沉迷於聖なるかな所以都沒玩….
絕望啊!
對暑假都沒了才出一堆遊戲的社會感到絕望!
(拖走)