夢人前輩曾云:”思考歐派的意義,就等同思考生與死的意義“,
面對這充滿著神秘的兩團夢想,世上有著各式各樣、光怪陸離的傳說:
有人認為歐派的大小與腦袋有關係,歐派越大則頭腦可能越差;
有媒體認為歐派與健康有關係,只要時時觀賞便可延年益壽;
更有科學家(ハインリッヒ・エドムンド・パイマン博士)認為歐派與數學能力有關係,
並提出”胸部尺寸與數學成績成反比”的革命性理論…..
除以上所提的幾點外,現在將要被世人所觀注的歐派之謎,可能又要再增一個了─
那就是”胸部越大,性慾可能也會越大“! (゜Д゜)
Melty Blood Actress Again Current Code PC玩後感
TYPE-MOON在本次的C81放出”Fate/Prototype”後,
網路上的評論除一波波太太們的興奮尖叫之外,
最常看到的大概就是”Fate還可以再戰十年“一句了;
從2004年到現在的7年多,Fate系列有了FD(hollow ataraxia)、
Drama CD、PS3版(Realta Nua)、前傳(zero)、
外傳(EXTRA、フェイト/タイガーころしあむ)、
格鬥(unlimited codes)、拆開賣的PS3逆移值、
Fate篇動畫版、zero動畫版、UBW劇場版、本篇和前傳加外傳的漫畫版,以及角色CD…..(下略)
雖然十分威猛,但比起另一個攻勢細水長流、只要新添人物就又出一代,
不知不覺從2002年至今真的快要戰了10年的Melty Blood系列,
還有新故事出現的Fate系列,恐怕已算是非常有誠意了!
標籤: Melty Blood, TYPE-MOON, 月姫, 格闘ゲーム
去年今日此門中…..
描繪過去的一種方式,是去描寫一種被看重的生活方式如何興起與衰落。
這些圖像很自然地會讓人產生某種遺憾之感,而遺憾是危險的情緒。
遺憾之感雖然讓人對過去有所移情(empathy),並可因此有所洞見,
但卻也會促使人們對當下感到無可奈何,並在某種程度上接受當下的罪惡。
~Richard Sennett “再會吧!公共人” 第十一章”公共文化的終結”
標籤: 當兵
從「習得性無助」到「習得性失能」
在1960年代,美國賓州大學的研究生─現在已經成為知名學者的Martin Seligman,
曾做過一系列、乍看根本是單純在虐待動物的實驗:
首先,他在將做為實驗對象的狗行動控制住,並持續對身不由己的牠們施予電擊,
雖然電擊未達造成生理傷害的強度,但由於行動遭到限制,
狗無論如何都無法逃避其所產生的疼痛;接著,Seligman將狗放到一個分成兩邊的籠中,
籠子一邊的地板通著電,另一邊則否,中間只用矮板隔開.
Seligman發現,之前未遭受電擊的狗放入籠中後,很快就能學到跳過矮板以躲避電擊,
而之前遭受強迫電擊的狗,觸電時雖然也會不斷嘗試逃跑,卻放棄的很快,
最後多被動的躺在地上低吠、不再嘗試;
於同期的另一系列實驗中,實驗組的動物甚至產生了類似憂鬱症的徵狀─
這個現象,被稱為”習得性無助(learned helplessness)“.
(Overmier & Seligman, 1967;Seligman & Maier, 1967)
標籤: 當兵
還能在Silverlight中看見幾次光明?(3/31增補)
從ニュー速VIPブログ看到的報導,微軟在12月5日正式推出Silverlight 5後,
台灣的Silverlight官方網站終於也在近日做出更新,首頁標題從最開始的“第一彈 光誕生“,
改為”第二彈 進化再生”,並增加了兩張新桌布提供下載…..雖然”玩具箱子”內,
“小光桌面郵貼“旁的”Silverlight版本”忘了一起從4變成5,
不過版本的確是最新的沒錯(5.0.61118),請放心下載更新 ww
標籤: Microsoft, OS娘, Silverlight, 擬人化, 藍澤光
Nitroplus將推出18禁版本的「ソニコミ2」…..?
肉色汪洋的引路羅盤─twitcmap!
標籤: Comic Market, 網路資源
今週敗物 ww
倘若把閱讀看做是進食的話,現在的我絕對是此生最飢餓的時候.
軍中一直講有空要多閱讀、多充實自己,早先還信以為真,期望工作之餘能擠出些時間看看書,
現在才曉得上面的宣導就和保防一樣,大家都只說不做,就算真想做也不知從何做起─
每天醒來就是跑戰備演練、挖土剪樹掃地出公差,其餘時間還得處理業務,
忙的連覺都不夠睡了,還談什麼多閱讀?偶爾運氣好,難得有空想看自己帶來的書籍,
也只會被當作是太閒沒事幹,然後被叫去做更多工作而已;
休閒時間就是應該拿來抽煙而不是看書,抽煙是強身健體的正當行為,
看書則是懶惰想偷懶,在所僅有、那兩支煙加兩支煙等於四支煙的自由以外─
Freedom is Slavery, Ignorance is Strength,如此而已.
標籤: 敗物
Strike Witches劇場版新角色公開
於兩個月前發表的劇場版key visual中,與もっさん分別站在芳佳兩旁的謎之角色,
其完整圖像終於在今日公開─除了如同Norman所猜測,果然是扶桑出身外,
根據ジレンマな日常的討論串,這位”服部静夏”目前設定是14歲的扶桑海軍士官學校一號生,
為もっさん的徒弟、芳佳的後輩,人物原型則可能來自於(又是)台南海軍航空隊成員的”羽藤一志“:
“羽藤(ハトウ、正式な読みはウトウみたいですが)→服部(ハットリ)
一志(カズシ)→アナグラムで静夏(シズカ) とのこと“
還真的中華萌國了 ww
將歷史人物性轉換,在現今的ACG作品中已非新鮮事,諸如恋姫†無双、戦極姫、
戦国天使ジブリール、戦国ランス等眾多遊戲,或一騎当千、戦国乙女、
ストライクウィッチーズ等一票動漫作品,都走著此類路線;
而現在,中國近代史亦不落人後,終於也跨入了女體化的領域─這就是”中華萌國傳“!
標籤: 美少女ゲーム