TYPE-MOON在本次的C81放出”Fate/Prototype”後,
網路上的評論除一波波太太們的興奮尖叫之外,
最常看到的大概就是”Fate還可以再戰十年“一句了;
從2004年到現在的7年多,Fate系列有了FD(hollow ataraxia)、
Drama CD、PS3版(Realta Nua)、前傳(zero)、
外傳(EXTRA、フェイト/タイガーころしあむ)、
格鬥(unlimited codes)、拆開賣的PS3逆移值、
Fate篇動畫版、zero動畫版、UBW劇場版、本篇和前傳加外傳的漫畫版,以及角色CD…..(下略)
雖然十分威猛,但比起另一個攻勢細水長流、只要新添人物就又出一代,
不知不覺從2002年至今真的快要戰了10年的Melty Blood系列,
還有新故事出現的Fate系列,恐怕已算是非常有誠意了!
從初代的Melty Blood玩到現在,MB系列說起來真的沒什麼大進步,
除了每集增加幾位角色與新背景,藉タタリ之力把人一個個拉進來,
並將故事一步步推向大亂鬥外,無論系統、招術或畫面幾乎都沒什麼變動過;
近10年過去,解析度一樣停留在640×480,人物還是那麼的粗勇大塊,
聲光效果亦是一如最原始的MB…..有名如Street Fighter都已經知道不轉型就完蛋,
Melty Blood Actress Again Current Code PC卻不論在畫面細緻、絢麗程度上都因循以往,
甚至於遠不如同為三大奇蹟改編格鬥作品的”黄金夢想曲“,實在有些令人失望.
上一次在電腦玩MB系列時應該是4年前的Act Cadenza了,
大體而言感覺差不多,轉場畫面倒確實是稍微變精緻了一些:
不過個人覺得還是以樹狀圖為基礎會比較好認的說….. ww
劇情還未全部跑玩,只是觸發到的對話事件似乎比之前少了一些,
以往幾乎每一戰前都會講到話,現在好像就只有重點劇情了…..也許是逆移植的關係?
但有趣的內容仍然不會少 ww
アルク劇情結尾CG…..一定要有的チチブクロ! (≧▽≦)/
個人從在幾年前感嘆Circus其DC商法那無限增生FD的雄渾生命力,
今日的TM社雖尚有不及,卻也不遠矣;下一次再看到月姬系列作品出現時,
不知又會以何種面貌呢?只希望不要又是多個新人物就算的Melty Blood了…..
這個我改鍵位失敗 就直接在標題畫面無法續續下去orz 我不會用手把打
from derek7621
單人玩的話雖然有點擠,但應該也還算好按,
除非是為了雙人對打,否則沒事去改鍵位幹嘛啊 XD
待會我把自己的_KeyConfig丟給你,直接放到安裝路徑其System資料夾內,
覆蓋原檔試試看,也許這樣就能正常遊玩了 ww