ヨスガノソラ&アマガミSS觀後感

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雖然都是由遊戲改編,且皆為各女角獨立篇章的構成,”アマガミSS”和”ヨスガノソラ”的觀賞經驗,
卻還真是大不相同,甚至可說截然相反─剛開始個人對”アマガミSS”的評價其實並不高,
還有了棄追的打算,誰知到後面卻越來越好看;反倒是”ヨスガノソラ”初播映時感覺極佳,
接著每下愈況,終到除了多彩多姿的H以外,不曉得還剩下什麼的地步.

Jennifer Edson Escalas曾提出”Narrative structure coding scale”,其中主要包含了五個要素:
因果關係(causal relationships)─關於故事情節前因後果的明析性.
時序性(chronology)─關於故事的起承轉合、表現方式.
角色發展(character development)─關於角色的成長歷程.
知覺程度(landscape of consciousness)─關於對故事中角色的感同身受與共鳴.
特殊事件(particular events)─關於是否有特殊event(誤)
以下就這五點,簡單寫一下個人對這兩部作品的主觀心得:

アマガミSS
因果關係─以全部23話來看,無論是橘紳士幾年前被放鴿子的真相,還是其他女角各自面臨的問題,
    故事發展中主要有提到、該說清楚的基本都講了,架構上很完整.
時序性─每位四話,剛好起、承、轉、合都兼顧,穩當普通的進行方式.
角色發展─主要是各女角的成長歷程,但除了幾位有相對明顯的劇情外,
    像是森島學姐、梨穗子那幾篇,相較之下就沒什麼故事上的特別之處.
    (尤其是梨穗子線,還有好多遊戲CG沒回收….. ww)
知覺程度─像Norman這樣的正直好青年,對橘紳士其實沒什麼特別的共鳴,
    但因發生場景及劇情互動都滿貼近日常學校生活,很容易有代入感.
特殊事件─偶有吻小腹之類…..但故事內容大多很平穩,沒有什麼太令人意外的特殊內容.

ヨスガノソラ
因果關係─穹對主角的強烈愛戀其前因沒有表達完整,使得故事的渲染力相較於遊戲有很大的不足;
    若穹不是女主角倒沒關係,但正因穹是主線,所以個人覺得這方面有所缺漏是很可惜的事情.
    其他部份倒還好,也不必劇情上每個小地方都清清楚楚.
時序性─若說看”アマガミSS”像被”黃金體驗鎮魂曲”打中,體會的是一段段有著相同主軸,
    內容卻個個不同的發展;那麼看”ヨスガノソラ”大概就像是被強迫發動”皇后殺手‧第三炸彈”,
    每次都是看悠打個幾砲就倒帶回去…..只有13話固然有其局限性,
    但這種中途半端的Save/Load表現法,個人感覺真的不怎麼高明.
角色發展─各女主角篇章的故事性其實都比”アマガミSS”高的多,
    不過蘊釀太少、進度太急,看起來反而不若”アマガミSS”來的有內容了…..非戰之罪,可惜、可惜.
知覺程度─對角色的共鳴嗎…..同上,蘊釀太少、進度太急,很難對劇中角色有所感受或體會.
     而且論”最強妹”,個人心中永遠是伊藤乃絵美!
特殊事件─因為H-event很多,所以不缺特殊事件(誤)

或許是因為期待太高,又略為跑過原本的遊戲的關係,
“ヨスガノソラ”的動畫就個人觀感,實在不是一個很棒的改編作品;,
但看在H場景這麼多,品質又還不錯的份上,期待它那天或許會效法”プリンセスラバー!”,
也弄個穹專屬的18x版本出來,以饗原作眾….. XD

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文章分類:心得

ヨスガノソラ&アマガミSS觀後感 有 “ 2 則迴響 ”

  1. >>若說看"アマガミSS"像被"黃金體驗鎮魂曲"打中,體會的是一段段有著相同主軸,
    >>內容卻個個不同的發展;那麼看"ヨスガノソラ"大概就像是被強迫發動"皇后殺手‧第三炸彈"
    那‧‧‧‧‧‧天降和Rio Rainbow呢? XD
    停止更新‧‧‧第一個也是想到阿銀的跨年‧‧‧‧(逃

  2. >>那‧‧‧‧‧‧天降和Rio Rainbow呢?
    你看那把漫畫好幾期強壓在一起、進行快到不行的故事,
    以及結尾那幾乎完全原創的新世界…..そらのおとしもの當然是"天堂製造"!
    至於Rio-Rainbow Gate…..我想得先叫隻"藍色憂鬱"出來才行,
    看完後,我完全不曉得剛剛那半小時事到底發生了什麼事….. XD
    >>停止更新‧‧‧第一個也是想到阿銀的跨年
    果然紳士的想法都很接近…..你們兩個人乾脆去一起沉淪算了!(逃)

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