微軟推出動作感應系統「Natal」


微軟前陣子收購以色列的3DV Systems時,就已經有XBOX將會整合”虛擬實境即時偵測”的風聲,
沒想到這麼快就有東西秀出來了…..這東西不做H Game真是太浪費了啊 XD

(以下內容引述自癮科技)
…..今天在 E3 正式端出了這個叫做 Natal 的計畫,這東西『目前看來』,
本身只是一台應該可以再小一點的黑箱子,上面有各種不同的感應元件,可以進行臉部辨識、
動作感應等操作輸入,主打則是不需要手把的輔助;目前已知的應用方面,
前者可以讓玩家登入 Xbox Live 帳號,後者甚至可以偵測玩家四肢的動作,
讓動作感應操作上更多元,同時還可以同時追蹤多人的動作
…..
…..而微軟在發表會上示範了多款遊戲,包括滑板、賽車等,不過最特別的則是一款壁畫 塗鴉遊戲,
玩家可以用四肢盡情揮灑、在一塊虛擬的帆布上潑漆(請參考跳轉後的影片);
不過這東西的正式上市日期還未定,至少今年還看不到,有興趣的玩家請耐心等待吧
…..
…..

從影片看起來,本體似乎真的就只有那個和Webcam差不多大的感應器?
雖然技術看起來真的非常酷,居然完全不用再使用任何控制器,
不過怎麼看都覺得用這東西玩遊戲很累人啊….. ww
「Natal」似乎不比可以使用懶人玩法的Wii,影片中的每個人動作都十分奔放,
也許Natal的成功之日,就是因玩Wii而受傷的人數記錄被刷新的時候(炸)

嗯,遊戲的互動方式真是做的越來越貼近現實了-尤其是這個Natal,
從影片內容可以看出,其動作感應真的非常確實;
只是,若那天動作偵測真的達到了100%,在家打棒球就好像真的在外面打球時,
不曉得是否有人會在心中暗自疑惑:”既然都這麼累,幹嘛不直接出門打一場呢?” ww

6月3日增補:從ZDNet看到的消息,那位把Wii從頭玩到尾的Johnny Lee居然也有參與Natal計劃呢,
                        這下也許能期待
Natal還會出現更多有趣的應用 ww
                        相較起來,任天堂同樣在E3發表的心跳偵測”Wii Vitality Sensor“,
                        以及SONY推出的體感控制,不論在風頭還是話題性都輸了一大節啊!

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在〈微軟推出動作感應系統「Natal」〉中有 4 則留言

  1. 因為出門打會被恥笑……
    >這東西不做H Game真是太浪費了啊 XD
    到時候會看到一堆人脫褲子在電視機前轉圈圈,以便「use your own gear」……
    然後會看到很多玩家在電視機前做這事:
    蝦子蛻皮~蝦子蛻皮~(找不到圖……)

  2. >>到時候會看到一堆人脫褲子在電視機前轉圈圈,以便「use your own gear」
    我第一個想到的就是這個:
    http://chinese.engadget.com/2008/12/12/wii-sports-gaming-can-be-hazardous/
    不過Natal要在攝影機前動作才會感應,所以偷偷跑到一邊OGC是可行的…. ww
    >>蝦子蛻皮~蝦子蛻皮~(找不到圖……)
    原本是想幫補"エビの脱皮!エビの脱皮!"圖的,不過後面有奈良づくし….
    想想還是算了,沒事別給自己精神傷害 XD

  3. >>至少站在寫過辨識程式的立場,SONY的體感控制可以少掉很多冗餘運算。
    所以Natal一推出,傳說中的XBOX三紅就更可能重現江湖了 XD
    >>如果不管按鍵的話,弄成手環之類或許會輕便的多
    做成手環的確比棒子輕便,也較易和Wii的Remote做區隔;
    但影片中的一些遊戲(像是甩流星鎚那個),其使用的直覺性可能會減低不少?
    題外:http://chinese.engadget.com/2009/06/07/tony-hawk-ride/
    滑板操控器 ww
    >>おまけ、NATAL理想図…らしい
    那個揉胸部的改圖真是太GJ了 ww
    不過再怎麼摸也是空氣,那天也許會出力回饋胸部套件…..(誤)

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