TM原來也有炒膩冷飯的時候嗎? ww

(以下內容引述自テンプルナイツ 宮殿騎士団)
…..セガ×チュンソフトプロジェクト作品であるWii『428 ~封鎖された渋谷で~』
のボーナスシナリオ2をTYPE-MOONが制作することが分かった。
ボーナスシナリオ2のシナリオは奈須きのこ。
キャラクターデザインは武内崇で本編とは違いアニメによる物語とのこと
…..
…..

嗯,個人也不太了解ボーナスシナリオ1和ボーナスシナリオ2是有什麼關聯,大概是此作品的表達方式吧?

TYPE-MOON在這裡負責的是ボーナスシナリオ2部份…唉,在Wii啊,個人是無緣接觸了.

話說武内崇也真不簡單,這麼幾年下來風格完全沒有任何改變,(唉,画野朗……)
雖不到換個髮型就變新人物的地步,但這不就來了個胸部秋葉化的古銅色アルクェイド ………

(圖片引用自http://img224.imagevenue.com/img.php?image=32042_4282_122_195lo.jpg
頭上的毛被拔掉所以黑化嗎….那這隻就叫黑アルク好了(炸)

迴響: 6 則迴響

文章分類:ACG相關

標籤:

在〈TM原來也有炒膩冷飯的時候嗎? ww〉中有 6 則留言

  1. 其實是秋葉為了哥哥刻意整形……
    志貴(小聲):「乳量不對。」(馬上燒起來……)
    旁邊那位不就是換造型但仍叼支煙的橙子嗎……
    幾年下來風格完全沒改變是正常的,您看過哪個原畫設定會變來變去的?有五、六個造型可以換著用已經要偷笑了……漫畫家通常也是最多第一集作畫不穩之後就在助手協力下徹底定型……換髮型還留鬍渣的尼祿教授一副剛從苦窯裡被放出來的落魄像……
    據說2004年「CONTINUE vol.18」雜誌中奈須和CHUNSOFT的イシイジロウ對談就提出合作可能了,只是我看不出是誰主動。

  2. 中間那位個人覺得還好,但那2個Nero和アルク實在….
    雖說風格一直大改的原畫師的確沒有那麼多,
    但像武內這樣幾年來兼用卡全開的只怕也很少,
    人家西又葵雖然臉長的都一樣,角色間的重覆性卻也沒那麼嚴重….
    拜託請別用山本和枝來反駁我,那是特例中的特例 XD

  3. 那我用TONY、CARNELIAN、平井久司、鈴平ひろ、KEY社全作品來反駁你……
    其實還有一位某某朗,太久沒聽說忘了名字……
    看了一陣子的漫畫《CLAYMORE》也是經典中的經典……我一開始直接看第十集(直接看最新一集並瞬間推測出先前的故事是本人引以為傲的能力),剛好遇到「北之戰亂篇」,24名大劍齊聚一堂,完全分不出誰是誰,看得一頭霧水……之後居然自然而然能分辨,人的認知系統真是神奇……

  4. >>那我用TONY、CARNELIAN、平井久司、鈴平ひろ、KEY社全作品來反駁你
    平井久司不論….其他的個人覺得還好啊…..?
    比起武內用Lancer去當九鬼鴻三郎之類,已經可以說是好的多了….
    說到鈴平ひろ,她的12月新作"ヨスガノソラ"已經感覺繪法有所改變,
    從明亮銳利的線條漸趨柔美,看來較以往溫和許多.
    >>24名大劍齊聚一堂,完全分不出誰是誰
    小時後看北斗神拳,也覺的大家長的都一樣….眉毛都好粗 ww

  5. TONY跟CARNELIAN會還好!?真的假的?ROOT的幾個遊戲都嘛有夠像固定演員演出的說(連髮型身材都不換,是要塑造固定班底之感嗎?),應該只是瀏海造成的錯覺……
    >從明亮銳利的線條漸趨柔美,看來較以往溫和許多.
    應該不會月餅化吧(http://www.cuhkacs.org/~alanlee/blog/archives/2008/09/nishimata_komachi.php)……

發表迴響

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步瞭解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料