NITRO ROYALE -HEROINES DUEL-玩後感

Nitro+每次Comic Market都會出同人Game,
而C71時的”字祷子D 妖都最速伝説”之難玩,
我到現在仍是記憶猶新………..
(Nitro War什麼的,我也從沒覺得好玩過就是)

這次的”NITRO ROYALE”是我最喜歡的格鬥類,
究竟Nitro+有沒有進步些呢?

答案是有的!
……..至少他們推出格鬥遊戲了,就這樣.
怎麼說呢?
Nitro+好歹也算是大公司了,平時出的遊戲品質也一直很高,
偏偏每次Comic Market的遊戲,
完全真的只是同人的水準-有時甚至遠遠不如.

就拿這次的NITRO ROYALE來說,
按鍵的設定
居然強制使用1P來玩,
上下左右相對應的是T、
BF和H鍵且無法更換(只能改功能按鍵),
我格鬥遊戲好歹玩過幾十種,也沒見過有人設計差又不給改的.

畫面方面倒是還好,
和MB一樣顆粒很大,
不過人物語音配得實在太少;
打來打去,不論揍人或是被揍,
講的台詞就這麼幾句……
某鬼哭街的主角(?)情況尤其明顯.

系統方面則是非常有趣,
AI都是調最低了,
強度卻每次都令人耳目一新;
一樣打アナザーブラッド(Another Blood),
有的時後反制技無限狂放,一局不花20秒,
有時又呆的像沒人操縱.
紅衣那位即アナザーブラッド.

再來是人物方面,
這比較主觀,個人覺得強度分佈不太均勻,
但還在技術可以彌補的範圍,
只是覺得他們對招式的設計有些小混…

若將NITRO ROYALE看為Nitro+的遊戲,
那是完全不合格的;
但若將它看作”真的同人Game”,
那麼雖然缺點不少,但仍有可看之處.


遊戲中不僅集合了Nitro+歷代遊戲角色,
連Saber都出來了 XD
各人招式涅他都非常大,
對常跑Nitro+作品的人,想必很有意思.

右圖似乎是在玩”ルルイエ異本”的笑點.

今天我的批評似乎比較多?
這也許是因為,
前陣子才介紹過”アカツキ電光戦記”、”BIGBANG BEAT”“涼宮ハルヒの超乱闘”等真正的同人Game,
看到它們的水準都遠勝於
NITRO ROYALE,
心中有些小難過吧……

其他畫面:
沙耶的絕招之一(另有招是有人抓住你,然後一斧劈飛….知道就是知道)

這是最後一篇介紹C72Game的文,
其他像是東方緋想天什麼的,就不打算再po感想了.

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在〈NITRO ROYALE -HEROINES DUEL-玩後感〉中有 2 則留言

  1. 阿阿阿…
    玩一玩老實說還蠻失望的
    原本想說就算遊玩沒有Melty blood的 物理系統 和 流暢度一般好 也不至於差到哪裡去…
    我錯了, 可說是大錯特錯
    腳色顆粒不說(MB第一個版本的時候也是大的誇張) 按鍵設定至濫還居然不給阿
    玩過MB的都知道 那款雖然也不給換 至少初期1P 移動鍵就是 上下左右 好按又好接
    不像這款 T B F H… 這接招要怎麼接阿…Nitro…
    招式的話 可以說是把該腳色該有的特色都放進去了
    對話方面 每次戰鬥之後 每個腳色會對特定的人士有不同的戰後言 這點nitro 還做的蠻用心的
    AI 方面…真的是 弱的時候像沒人操縱一樣 強的時候根本是完全無還手的餘地…
    埃 這款nitro 可以改進的地方實在是太多了… 希望他們到時候會出一款 Nitro Royale React
    PS:我沙耶實在是太有愛了阿阿阿阿阿阿
    破出來之後 アイン 就被我打入冷宮了wwwww

  2. MB就算不想用1P,也開放你用2P玩Arc mode;
    NITRO ROYALE就是殘忍到連2P按鍵都不給你….
    >>希望他們到時候會出一款 Nitro Royale React
    個人認為不太可能呢,
    畢竟這不是他們第一次做把遊戲做爛了 XD
    上文提到的"字祷子D 妖都最速伝説"就是一例….
    >>沙耶實在是太有愛了阿阿阿阿阿阿
    (驚)

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