領先Natal,「妄想性仮想人格障害」將提供真實的O漢體驗


はちま起稿看到TEATIME新作”妄想性仮想人格障害“操作影片時,我心中第一個想到的也是:
微軟在搞什麼啊,TEATIME都作出來了,你們的Natal還在那邊放煙幕彈!?
雖然從上面的影片看起來,這款作品的動作感知反應似乎還不若Natal來的靈敏,甚至有些許延遲的情況;
不過至少就掀群子和做一些這樣那樣的動作而言,應該已是很足夠了 ww 繼續閱讀

迴響: 6 則迴響

文章分類:ACG相關

標籤: , ,

所謂「非実在青少年」的界線

自從前些日子”東京都青少年育成条例“將”非実在青少年”納入管轄後,
針對這定義模糊的”非実在青少年”到底管制界限為何,便一直是眾說紛紜;
剛剛在Eji的碎碎唸看到了相關報導,才曉得之前眾人或許是多慮了些-
至少就目前的情況看來,東京都對科幻類作品仍然是幾無辦法呢 ww 繼續閱讀

迴響: 6 則迴響

文章分類:ACG相關

不少美少女ゲーム曲子還挺棒的呢

ニュー速VIPブログ一篇關於”PENCIL LIVE 2010″的報導中,
網站管理人順應主題,在文章下面列出除了
“鳥の詩”等名曲外,
他所中意的
美少女ゲーム歌曲前20名;其中有不少Norman聽了也覺得很不錯,
特別將列表和連結引用至此,和本Blog的讀者們分享 ww 繼續閱讀

迴響: 7 則迴響

文章分類:ACG相關

標籤: , , , , ,

すーぱーそに子是可以推的吧?可以的吧?


Nitro+的吉祥物(?)すーぱーそに子“雖然在4月1日的電影”SONICOMI”只是個April Fool,
但終於可以和3D化的すーぱーそに子一起做這樣那樣事情的消息,卻是千真萬確的了-
4Gamer看到的消息,Nitro+預計將在今年夏天,推出以すーぱーそに子為主角的互動戀愛遊戲”ソニコミ“,
作品平台為PC,而人物設計毫無疑問,當然就是津路参汰!  (≧▽≦) 繼續閱讀

迴響: 12 則迴響

文章分類:ACG相關

標籤: , , ,

我胸前的計時器已經開始閃閃發光

今年一月肉吃的太多,這次四月的作品感覺口味都好清淡…..雖然也是有爆衣作品,
但歐派的品質不是普普通通,就是有修正光遮擋,這樣我要怎麼思考生與死的意義呢!?
我已經感覺自己快要變的像失去π的沢木夢人般,成為一具行屍走肉了啊啊…..(抱頭)
沒辦法,只好將期待放在七月的ストライクウィッチーズ二期上了 ww 繼續閱讀

迴響: 0 則迴響

文章分類:ACG相關

標籤:

這家也是每年就工作這麼一天的呀 XD

A.jpg
20082009,再從2009跨入2010…..終於又等到了”Rewrite“的年度更新,
今年放出的則是18禁化的消息,除此之外官網內容依然沒什麼增加;

比起這款遊戲的內容,個人反倒比較關注它到底要活過幾次愚人節才會結束了 XD
04/02增補-看了
テンプルナイツ宮殿騎士団的報導才知道,原來這個18禁化是假的…..
                        你、你們每年只更新一次就算了,那唯一一次還是愚人用的假消息!?(驚)


以下,為幾個個人覺得今年較有趣的惡搞:
『劇場版 銀魂 新訳紅桜篇』
B.jpg
比起不過是重新剪輯而成的
紅桜篇,這樣其實更有誠意啊! 繼續閱讀

迴響: 8 則迴響

文章分類:ACG相關

標籤:

冨樫:我感覺到時間被無限壓縮…..

HH.jpg
テンプルナイツ 宮殿騎士団看到的獵人連載…..更正,休載統計表,目前最長為連載17回,
連續休載則為79回;上週是自復刊以來的第13回,只要再撐個5週,就能突破以往17回的最高記錄了!
冨樫老師,接下來趕稿時請務必記得發動百式觀音啊! XD
雖然以往常的狀況來說,就算有天堂之門我猜應該也撐不過5星期就是…..

迴響: 4 則迴響

文章分類:ACG相關