從テンプルナイツ 宮殿騎士団看到的消息,日前美國期刊”Review of General Psychology”,
刊出了一篇關於A&M國際大學的Christopher J. Ferguson等人研究的報導,
內容主要是關於暴力電玩與青少年霸凌或犯罪的分析;而出乎一般所預料的,
他們得到的結論卻是”暴力電玩對小孩幾乎沒有影響”-甚至還有助於增進空間和社交能力!
(以下內容引述自ITmedia News)
…..暴力的なビデオゲームは一部のプレイヤーの攻撃性や敵意を増幅するかもしれないが、
多くのユーザーは視覚・空間スキルや社交能力の向上という恩恵を受けられると、科学者が報告している…..
…..米心理学会が発行する「Review of General Psychology」の特別号で、研究者らは、
ビデオゲームは糖尿病や疼痛のコントロールにも役立ち、心理療法を補完するツールにもなると述べている…..
…..「暴力的なビデオゲームはピーナツバターのようなものだ」と米テキサスA&M大学の
クリストファー・J・ファーガソン氏は言う。「大多数の子供には無害だが、もともと性格に問題があったり、
精神的な問題を抱えている少数の子供には害がある」…..
…..同氏は、これまでの研究で、暴力的ビデオゲームが多くの問題児を作り出していないことが示されている
と付け加えた…..
…..「最近の研究では、ビデオゲームの人気が高まるにつれて、欧米の子供の問題行動は減り、
暴力性も低下し、共通テストでの成績が上がっていることが示されている」とReview of General Psychology
の客員編集者であるファーガソン氏は話す…..
…..
…..「暴力的ビデオゲームの影響を予想する材料となるのは、これらの性格的特性の組み合わせだということを
研究結果は示唆している」とマーキー氏。「悪影響を受ける子供はもともとある種の気質を持っており、
そのために暴力的なメディアに影響されやすくなっている」…..
…..
因為擔心報導內容和原文有所偏差,看完這則消息Norman特別去找了原本的論文,
倘若沒錯的話,應該就是”Violent Video Games, Catharsis Seeking, Bullying,
and Delinquency: A Multivariate Analysis of Effects“這篇文章;因為全文要收費,
Norman的學校好像又沒和這個資料庫合作,所以只有摘要可以看…..
但單就摘要內容,他們的確如報導所言,明白的提出了”霸凌和犯罪行為,
與小孩的攻擊傾向以及壓力水準有關,與暴露於暴力電玩無關”之結論:
“Results indicated that delinquent and bullying behavior were predicted by the child’s trait aggression
and stress level. Violent video game exposure was not found to be predictive of delinquency or bullying,
nor was level of parental involvement. “
…..因為沒辦法看到全文,所以要使我相信還太早,但這樣的結論確實是很令人驚訝;
基於Bandura的社會學習論,一直以來Norman相信不論是電玩還是電視媒體,
應該都會在小孩心中扮演一定的”楷模(model)”角色,而成為觀察學習的對象,
然而這篇卻提出了完全不同的看法…..可惡,好想看全文呀(打滾)
不過就算最後Ferguson的研究結果可信,暴力電玩可能真的對小孩無甚影響,
我想應該還是很少有父母肯讓小孩子光明正大的打暴力電玩吧! ww
06/13增捕:
Violent Video Games May Increase Aggression in Some But Not Others, Says New Research
APA的相關報導,感謝S.Peter先生提供.
這篇好像是針對實驗的mini review
http://www.ncbi.nlm.nih.gov.ezproxyhost.library.tmc.edu/pubmed/20192555
指導教授自己的PAPER LIST有提供全文下載:
http://sitemaker.umich.edu/brad.bushman/recent_publications
有人提出aggressive behavior的判定與計量或許是本實驗和過去一些得到相反結果實驗的差異成因。
其實……各位!看本站站長成天浸淫遊戲溫柔鄉,實際生活卻打打殺殺,就知道這兩者是不相關的(誤)!
這位教授做了很多相關研究,網站裡還收集了訪談資料。
>>這篇好像是針對實驗的mini review
>>指導教授自己的PAPER LIST有提供全文下載
感謝您提供連結,不過從這兩邊找到的,
似乎都不是新聞中刊登在Review of General Psychology上的那篇文章呢.
從ITmedia News的寫法來看,被登出的似乎比較接近訪談一類?
http://www.tamiu.edu/~cferguson/pubs.html
個人直接去Ferguson的Publications頁面找,也沒看到類似的報導;
倒是發現相關研究他做了一大堆…..Ferguson你到底是多愛玩暴力遊戲啊!? XD
>>有人提出aggressive behavior的判定與計量
>>或許是本實驗和過去一些得到相反結果實驗的差異成因
這的確是不同研究間可能會出現的差異,加上許多這類研究都是使用後設分析,
對資料拷打、按摩的方式不同,結果會天差地遠也是很合理的事….. ww
>>看本站站長成天浸淫遊戲溫柔鄉,實際生活卻打打殺殺,
>>就知道這兩者是不相關的
各位看倌,其實上面這個留言的才是最佳範例啊!
看S. Peter先生成天沉浸於Sankaku Complex修練紳士之道,
實際生活卻在老鼠腦門上狂開洞,就知道這兩者是不相關的!(沒有誤)
題外:
http://blog-imgs-46.fc2.com/y/u/n/yunakiti/1275817782682.jpg
本週AB心得…..
只有篇名長很像……可是我在NCBI完全找不到這一篇啊?這期刊也是超級冷門的……
找到了!之前一直找錯是因為NCBI登錄的只有我給的那篇,Christopher J. Ferguson一樣有把文章放在paper list中(Texas A&M International University,不就在隔壁……):
http://www.tamiu.edu/~cferguson/pubs.html
忙著準備資格考沒時間看,請看完後整理出一篇BLOG文當報告交上來。記得要比較兩篇PAPER……
而且那篇「"Violent Video Games, Catharsis Seeking, Bullying,
and Delinquency: A Multivariate Analysis of Effects"」明明刊在「Crime & Delinquency」,不是「Review of General Psychology」啊……
你也找到LINK了說……剛剛沒發現。
Review of General Psychology是APA下面的刊物,應該是我一開始給你的那一篇「Violent video game effects on aggression, empathy, and prosocial behavior in Eastern and Western countries: A meta-analytic review. 」啊……
找到了……REVIEW是這個
Violent Video Games May Increase Aggression in Some But Not Others, Says New Research
「Bad effects depend on certain personality traits; games can offer learning opportunities for others.」
http://www.apa.org/news/press/releases/2010/06/violent-video-games.aspx
從標題跟副標看應該沒錯,是這一篇。根據的Research Articles在下面。他自己的Article沒列入reference。日本的報導把他的研究跟REVIEW混在一起。電玩普及度跟犯罪率的相關分析是「Violent Video Games, Catharsis Seeking, Bullying, and Delinquency: A Multivariate Analysis of Effects"」裡的內容。
這篇不是research article,比較像mini review,所以可能因此沒放到list裡。
>>忙著準備資格考沒時間看,請看完後整理出一篇BLOG文當報告交上來
我最近也有點忙…..尤其是FBI要我寫的"從這洞到那個洞-論蘿莉控和在老鼠腦門鑽孔的共通行為基礎",
這個個案觀察報告還沒完成…..不過我會儘量趕在您被抓走前po文的(咦)
>>明明刊在「Crime & Delinquency」,不是「Review of General Psychology」啊
因為不太確定在Review of General Psychology談的是那一篇的研究,
所以我直接找Ferguson近期在其他知名期刊中,是否有符合或類似這主題的論文;
而就個人篩選結果,我覺得是在談刊登於Crime & Delinquency這篇的可能性最高,
也非常符合新聞內容,所以就放這篇上來了.
>>找到了……REVIEW是這個
Violent Video Games May Increase Aggression in Some But Not Others, Says New Research「Bad effects depend on certain personality traits; games can offer learning opportunities for others.」
常寫paper果然比較懂這方面的搜索技巧呢,謝謝您提供連結,文章已經更新 ww
Ferguson這句"Violent video games are like peanut butter",
在限定搜索下有107項結果,果然新聞都喜歡簡單明瞭的話…..
「Violent Video Games May Increase Aggression in Some But Not Others, Says New Research」就刊在「Review of General Psychology」上。應該就是日文網站引述的消息來源而不只是相關報導(理由也很簡單,這些網站怎麼可能去抄要付錢才看得到的文章)。
特刊叫「Review of General Psychology Special Issue on Video Games, Vol. 14. No. 2」所以應該還有其他很多遊戲相關研究整理。
其實最近的相關研究用詞都很小心,比較傾向於群體抽樣結果在統計上呈不相關。
所以各位同學,好男人是會被各類情境觸發攻擊性的,請自己多加小心……
>>應該就是日文網站引述的消息來源而不只是相關報導
我也覺得記者不可能沒事去看"Review of General Psychology",
因此您提供的這篇APA報導應該就是一切相關新聞的起源了(喔喔),
但因文中所引用的ITmedia News那篇是從路透社譯來的,
內容有所差異(當然APA這篇較詳實)為了避免引用出處的誤解才會這麼寫,謝謝您的提醒.
>>特刊叫「Review of General Psychology Special Issue on Video Games, Vol. 14. No. 2」
>>所以應該還有其他很多遊戲相關研究整理
過幾天查一下內容,要是有GalGame有益身心之類研究,
那就打電話請圖書館訂個一打來….. XD
>>好男人是會被各類情境觸發攻擊性的,請自己多加小心
所以根據weapons effect(Berkowitz&LePage,1967),
您還是少在Plurk貼奇怪的圖片才好,否則激起那些變態的慾望也怪不了別人囉~♡
(S. Peter:哼哼,真是小看我…..還有誰能比我變態?)
>過幾天查一下內容,要是有GalGame有益身心之類研究,
你可以乾脆用「研究資訊類商品之國際貿易衝擊與策略,及非關稅壁壘」的名義要求進書跟買遊戲(商品樣本)……
>所以根據weapons effect(Berkowitz&LePage,1967),
>您還是少在Plurk貼奇怪的圖片才好,否則激起那些變態的慾望也怪不了別人囉~♡
面對站長這種有如中了「我愛一條柴」的好男人,隨便什麼圖都會被當奇怪的圖片啊。怎麼能怪貼圖的人……
>>「研究資訊類商品之國際貿易衝擊與策略,及非關稅壁壘」的名義要求進書跟買遊戲
這邊不比台大…..雖然也有五年五百億,但這種理由肯定過不了關;
當然是要用"端正社會風氣,向學生有效宣導益於身心之休閒活動"之類理由,
請軍訓室代為向圖書館遞條子…..( 誤)
>>隨便什麼圖都會被當奇怪的圖片啊。怎麼能怪貼圖的人
http://www.plurk.com/p/5kz6dp
…..嗯?看AB看到做出這四格的人說了什麼話嗎?( 哈欠)
http://blog-imgs-46.fc2.com/y/u/n/yunakiti/up56974.jpg
比起只看到射後不理的您,像我這種眼中尚存純純愛戀的好青年,
有著多麼高尚的情操,自是不必再多言了!(挺)