Getchu.com :PCゲーム館 2007年 年間セールスランキング
第一名是Key社的"リトルバスターズ!",少見的非18禁Game第一 XD
這款沒有跑,等今年出了18x版再看看吧…Key社的遊戲雖然不錯,
但波長(?)總是和Norman不太合…
第二名是"君が主で執事が俺で",個人一樣沒跑過,今年好像錯過不少大作啊?
不過這部要出動畫了,雖然不一定會追完,但應該會看看.
第三是Xuse的"聖なるかな",請跟著我喊希美最高~ (喂)
這款還在跑….每個女角路線都走過一遍真是需要愛啊 orz
Super Hard目前想都不敢想……
而把Norman炸的亂七八糟的"らぶデス2"則在第十九名,
嗯,平心而論,這款遊戲雖然Bug多到不像話,
劇情和系統也不如第一作,但就趣味性而言其實也算不錯了.
排行第二十的"すくぅ~るメイト"其實Norman也有跑一下,
就人物而言,個人就覺得らぶデス2比すくぅ~るメイ作的好看.
不過Bug同時也多上許多就是 XD
題外話,突然發現一邊聽"卑怯戦隊うろたんだー"一邊發文,
比起聽古典音樂真是超有效率~ (滾)
沒看到銷售量。這種表最好玩的是,有分析不完的東西可以談。可惜沒時間……(沒玩遊戲,單純分析要挖資料很累)
Key社的"リトルバスターズ!"改版頗受質疑,畢竟該社一直有「實用性不足」的評價,正所謂,心軟的時候,下面也跟著軟了……
當年的大廠只剩ALICESOFT一家進榜,以單一畫師為號招的工作室反而進了多家,多少反應業界不斷瓜分原有市場的傾向,以及大量盜版造成的特殊品牌效應。
純愛、鬼畜二分化傾向顯著,少數以遊戲性為主的戰略、RPG異軍突起。
續作攻勢。
虛原玄,你這遜腳,NITRO+居然榜上無名……
未來預測:分化、分化、再分化。各家將放棄面面兼顧的作法,繼續發展各自亂七八糟的特色。
>>該社一直有「實用性不足」的評價
個人覺得智代After的實用性還不錯的說…..(逃)
>>當年的大廠只剩ALICESOFT一家進榜
今年"超昂閃忍ハルカ"應該就是他們打算搶回霸主(?)的一力作,
想想當年超昂天使的氣勢,Alicesoft今年應該是進前10跑不掉了?
不過現在玩家的口味是否還會買他們的帳也難說….
>>虛原玄,你這遜腳,NITRO+居然榜上無名
其實"月光のカルネヴァーレ"在07年上半期有進榜….最後一名 XD
目前這只是Getchu的資料,雖然有參考價值,
但過個幾天等テンプルナイツ宮殿騎士団報出銷售量應該會更準確.
>>悄悄話
知道了,謝謝告知~