之前稍微玩玩的CryptoMines其代幣居然一個月內就漲了超過7倍,
個人一直覺得這遊戲撐不了多久所以這波沒怎麼大賺(淚),僅拿到些蠅頭小利而已,
不過畢竟首次投入GameFi就有了收穫,是以11月初時個人便將眼光瞄向了另一個話題遊戲”ArmzLegends”─
然而這波就沒那麼幸運了,遊戲機制似乎有些問題以至於市場崩潰的很快,
所幸個人溜得早所以還是稍有獲利,但不得不說挑選GameFi投入…..有時也是很看運氣的哪!
ArmzLegends官方網站
這款遊戲主軸與其他NFT遊戲差不多,就是購入遊戲貨幣PROT用以抽卡或買卡,
並”用手中卡片參與對戰活動贏取獎勵”或”賣卡片賺差價”來產生收益那一套,
然而ArmzLegends雖然和CryptoMines一樣號稱是美元本位(U本位),
亦即無論何時加入,遊玩成本和獎勵換算成美元都不會改變,
目前狀況卻似乎已經不是這樣…..嘛,容後再提.
(注意:抽卡遊戲基本上和賭博沒兩樣,本篇文章並非投資建議)
ArmzLegends的卡片主要分為兩種:ARMZ和REX-Z,
要取得可用抽卡(即圖中的MINT)或直接於市場購入:
在遊戲剛推出時抽一次需要等值100美元的PROT,
不過自從PROT崩盤後網站似乎就沒再維護過,所以數值好像已經沒在變動 XD
ARMZ稀有度從低到高有5種,稀有度越高其Fight數目(閃電符號)越多,
由於參與一次活動會消耗一次Fight數、須等24小時方才回復,
稀有度越高就能參加越多對戰活動、賺取更多獎勵;
不稀有的ARMZ則可藉由合併來升級成高等級ARMZ或提高獲勝機率,
不過就算最低等級也是能參與兩次對戰活動,是以無論卡片稀有度,
合併三枚變成只高上一級的卡片都不怎麼划算就是了,還不如直接買 XD
不過ARMZ市集好像曾有瀏覽頁面顯示價格與實際售價不同的狀況,
是以若打算於商店購入,錢包跳出同意購買選項後注意一下金額可能會比較保險.
個人在PROT還很低價時就購入了一些,待其漲價後用相對低廉的成本抽了兩張:
分別為三星和二星稀有度,一天總共能對戰5次,
對戰有三種難度可選,獎勵分別為一般、1.5倍獎勵和2倍獎勵,
由於對戰畫面就是單純的掰手腕,獲勝機率又不透明,個人沒試過最高難度:
獲勝便能得到約等值2美元的PROT…..個人一天能打5次,最低難度又幾乎都會贏,
等於一天就能賺入10美元,真有這麼好賺的嗎!?
嗯,遊戲剛開始的時候確實是這麼好賺沒錯,第一週還有獎勵2倍優惠,
PROT更一路上漲、勢頭大盛,然而遊戲方可能發現這樣PROT的供給過多,
之後調整了獲勝機率,導致即便最低難度也只有平均約6成的勝率(估計);
雖然較低的勝率能促使玩家合成ARMZ以提高獲勝機率、變相鼓勵MINT和活絡交易市場,
期望值畢竟仍不划算…..之後或許是為了提高PROT需求以控制價格,
站方接著推出了能提高勝率的REX-Z,但此時PROT已經開始大跌,
遊戲獎勵又沒確實做好美元本位的調整,現在玩一次甚至只能得到零點零幾美元,
比手續費還低─等於越玩越虧,這種情況下誰還會打算買ARMZ或REX-Z呢?
個人幸運在PROT還值70多元的時候就全賣了(最高到90),小小賺了一筆,
之後也拿了幾天的每日10美元,接著就開始跌跌不休、甚至進而不再美元本位,
官方twitter底下不少人大罵這遊戲是詐欺,不曉得團隊是跑了亦或真的僅為暫時疏於管理?
無論理由為何,以ArmzLegends這遊戲目前的狀況而言恐怕不太適合進場…..
PROT已經跌到一枚0.3美元左右,玩一場贏了卻只有低於1PROT的獎勵,
連付手續費都不夠,莫說要Play to Earn,就連回本都不可能了啊 XD