聖なるかなスペシャルファンディスク玩後感想

雖然常跑遊戲,但從此Blog開始的一年半以來好像都沒在這裡po過感想,
剛好前幾天把聖なるかなスペシャルファンディスク
跑完了,現在又颱風沒事作…..

以下內容沒什劇透,請放心觀看 ww
(1)QUIZ部份
在前陣子的這篇有提到Assort與QUIZ是可以分開的,先說說QUIZ部份吧.

此部份可攻略女角有六人, 我方角色除了おbsn和椿早苗外幾乎已全被世刻望食下;
不過角色雖然多,HaHa的CG卻很少,每個人都只有兩段H-event而已…..
就個人感覺而言,這片FD恐怕仍然擺脫不了聖なるかな本篇”實用性太過不足”的批評.
(當然,我也覺得拿實用性來檢視SLG有些不夠公平,但怎麼說這也是款エロゲーム啊)

這部份雖是以HaHa為主,但除了美里的內容有些莫名其妙之外,劇情大多還滿有趣的,
非一開頭就H的那種偷懶內容,此處倒是讓Norman很驚喜.

我很好奇這是不是在說某幼馴染啊 ww

之前猜測”H後被希美&沙月追殺”的劇情果然也出現了,不過並非放在ヤツィータ那邊,而是綺羅路線 XD

絕:”ふっ女難の相極まれりだな”


話不可以這麼說,本篇的ナーヤ線怎麼辦……..

(2)Assort部份
Assort的三段劇情都不是很長,而且起承轉合的模式還都滿相似的….
曉絕線:出場→重傷
休養鍛鍊→合作K掉敵人→皆大歡喜,去找愛人世刻望(誤)
ソル線:開始找人
→大家都不是很想去→打鬥中,友情大支援還是來了→後宮團出發
レーメ線:出發殺龍→ノゾム被”日向”持有者重創→在レーメ的幫助下暫時沒事修羅場
尤其剛好每次H-event都放在重點戰鬥前….H完馬上開打也許是
編劇的執著?
誒,並不是說劇情寫不好,只是沒有什麼令人驚喜
,亦或是出乎意料之外的元素……
而且內文的描寫深度仍然略顯不足,Xuse的編劇也許可以想想,這遊戲的表達方式若改成電子小說,
會是什麼支離破碎的樣子……寫時若只當它是一款AVG,那它就只會有AVG的深度而已啊.

曉絕線:

基本上這篇的劇情算是最王道路線,
但描寫卻是(個人感覺)三篇中較有感情的,
不過個人不太能理解敵人為何選擇ナル化守護者….守門什麼的設定結果並未被用上,
那像
ソル線一樣隨便來一隻不就好了…?
守護者(狼)的設定個人感覺也有些多餘,其實一開始就可以完全剔除的.

居然無法攻略這小女孩,
再幾年就正是耀眼的時候…..主角與配角的差別就在這裡啊!(炸)

話說最後曉絕用來殺ナル化守護者的招式,看カットイン居然是無名の太刀…
這招不是帶Bu屬性的%技嗎?怎麼打的死人…..(炸) 

ソル線:

レタ的聲音像男的,講話也像男的….邊境的女人果然都很強悍 XD

這一條線的笑點不少,所以其他也不用太在意了…..除了看小倆口吵架外,
就是看黒き牙一步步走向崩壞,並由フィロメーラ扮演最後一根稻草(炸) 
ソルラスカ能毫不猶疑答應希美的請求,拋下時間樹的一切去找個根本無法想起的夥伴,
這地方雖然看了豪氣干雲,不過換個角度想想果然是隻單細胞哪…. ww
整個旅團中還有親人存在的,除了希美(父母)和ナーヤ(哥哥)外就是ソルラスカ,
全族都要他領導,又有個年幼的妹妹,看起來他其實是最該留下的成員…….

個人最喜歡的一張カットイン,希美好棒~

怪物:”棍!你以為我很想回復啊!?搞到全團的人都來圍毆我一個!”
 
這敵人好死不死有再生能力,
ソルラスカ和タリア兩人搞不定,旅團的人又剛好經過…..
結果一人出一招,便當領的痛苦無比……. XD

レーメ線:

跨越宇宙的後宮 XD

世刻望這傢伙也真慘,普通生活時每天被のぞみんパンチ轟飛,
神劍覺醒後在忍受ジルオル奪取身體之餘,又要提防ファイム把自己串刺;
為了守護時間樹成為叢雲之主後,又因ナル・エターナル的特性而不容於
時間樹,
最後卻又由於”生誕の起火”只能當個不完全狀態的
エターナル……
不過比起一般其他到最後就盡善盡美的男主角,他進步的空間還很大,
也許有希望再當第三部主角去推ユーフォリア…….
但劇情中這”日向”是怎麼突然跑出來的?你要給它用剎那之力是可以,
不過神劍的設定可否早些說明白…天外飛來一筆很像是為了FD掰出來的哪………
也許第三部一出,上位神劍數目又要再追加了…….


這畫面一時讓我錯以為那是三千院凪 XD
不過レーメ那麼貧,到底怎麼做パイズリ實在是個謎啊(炸).

本遊戲最重要的畫面(沒有誤) :

ユーフォリア:「時深おばさん、はじめまして!」 
這種危險的笑點也只有ナルカナ才敢講……. XD

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文章分類:心得

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在〈聖なるかなスペシャルファンディスク玩後感想〉中有 7 則留言

  1. >居然無法攻略這小女孩,再幾年就正是耀眼的時候…..

    所以要留到下一集啊……

    >不過レーメ那麼貧,到底怎麼做パイズリ實在是個謎啊(炸).

    根據觀察(!?)這年頭流行讓貧系角色來這招,原因不明。您可以去問一劍大師……

    根據本人之前的觀察,通常H GAME中老爸老媽基於各種理由都不會出現,可能是由於傳說中的伊底帕斯情意結。

    捏這樣不夠啊……我沒時間玩遊戲的說……發現好像一直搞錯神劍是誰……

  2. >>所以要留到下一集啊
    以エターナル的生命單位來看,等下一集她早變成灰了 XD

    >>這年頭流行讓貧系角色來這招
    說是另一種落差萌?
    レーメ在做パイズリ時看起來其實很有料,
    不過一跨到ノゾム身上就立刻破功….. ww

    >>通常H GAME中老爸老媽基於各種理由都不會出現,
    不一定,基於母女丼的理由就會出現了!

  3. >>這年頭流行讓貧系角色來這招
    >說是另一種落差萌?
    >レーメ在做パイズリ時看起來其實很有料
    這種背景錯覺讓我不禁想到上次貼過的MEGAROTIC網站中,某個日本AV底下美國阿宅的評語:「That’s the smallest dick I’ve ever seem」真是充滿民族血淚史的哀傷回憶……

    >>通常H GAME中老爸老媽基於各種理由都不會出現,
    >不一定,基於母女丼的理由就會出現了!

    我是指主角的老爸老媽……正因為玩家處於見人就推的精神狀態,所以不能讓老爸老媽出現,以免玩家鑄下大錯……

    >>ROOT的幾個遊戲都嘛有夠像固定演員演出的說
    >拿桃華月憚中的幾個熟面孔來說的話,應該是指東衣緒和フウ吧?
    >呃,這不是長的像….他們本來就是顔のない月中的東衣緒和水菜 ww

    X的,用ORBIT當關鍵字只會找到我在用的ORBIT DOWNLOADER(好東西)……
    還有那個「ヤミと帽子と本の旅人」啊……難道真的是「無想轉生」都點很高!?

  4. 這裡也覺得那句"獸姦魔"超歡樂的
    之前為此還不時會去跑一下Quiz然後直接跳過H場景到這句XD
    レーメ的パイズリ那段的文字描述也是激歡樂,很少有H場景可以看到笑出來
    (前作おbsn的H場面我也爆笑過)
    最後一張…完全可以看出高等級的餘裕
    一觸即發的氣氛頓時完全崩壞
    人家ユーフィー都已經變成心理創傷了說
    第一位果然不是擺好看的,連時深的這個罩門竟然都知道
    以年紀而言ナルカナ様應該是最沒資格說這句的前幾名吧

  5. >>That’s the smallest dick I’ve ever seem
    這就是對步兵片的限制一再放寬的下場啊!
    他老兄真該看看ゴロー先生的片子,
    那可是會因為眼前一片模糊而完全看不到的dick的…. XD

    >>用ORBIT當關鍵字只會找到我在用的ORBIT DOWNLOADER
    原來您也有在用Orbit,這東西截取影片的功能非常不錯,
    個人幾乎已完全取代Flashget,但介面選項仍感覺不若Flashget簡潔….
    另外,那個在googleJP用"Root"做關鍵字就可以馬上找到了 ww

    >>之前為此還不時會去跑一下Quiz然後直接跳過H場景到這句
    フィロメーラ和レチェレ的前面內容也很有趣,
    個人也是每次重開QUIZ的劇情都看笑點多過看H場面 ww

    >>最後一張…完全可以看出高等級的餘裕
    >>一觸即發的氣氛頓時完全崩壞
    不過到頭來,手上那顆還是砸在ノゾム身上…..
    話說永遠神剣シリーズ@wiki已經加入這句了呢,
    註解:"時深=おbsnは出雲で公認されているのだろうか" XD

    故事中ヘリデアルツ對望表現出的執著感覺很不尋常….
    Xuse真的是越來越有出BL遊戲的潛力了…….!?

  6. >原來您也有在用Orbit,這東西截取影片的功能非常不錯,
    >個人幾乎已完全取代Flashget,但介面選項仍感覺不若Flashget簡潔….

    Flashget會簡潔!?我果然太久沒用它了……自從用了DTA附加元件就沒什麼興趣裝分割下載或續傳。裝Orbit就是看上他簡單明瞭,而且抓FLV超實用(鎖國排外的NICO也照砍不誤,只有之前一次要砍NY TIMES的影音失敗),雖然都在IE7底下抓(FF很容易失敗)……

    >個人也是每次重開QUIZ的劇情都看笑點多過看H場面 ww

    意思就是還是有看(煙)……
    說起來,最近隔空追遊戲劇情的餘裕不多,2007遊戲排行居然只認識一個……果然是臉頗老矣、尚能飯否……

  7. >>Flashget會簡潔!?我果然太久沒用它了
    新的Flashget沒用過,就以往同樣跳出下載視窗時,
    Flashget中比較會動到的幾個選項,都放同一頁面中,
    而Orbit則是會分散於底下的小分區,還要一個個點………
    不過UI到是沒什麼差別,長的都很類似.

    >>最近隔空追遊戲劇情的餘裕不多,2007遊戲排行居然只認識一個
    怎麼可能…您從前在分析未來銷售模式時認識的就不止一個了 ww
    12月4日的"428 ~封鎖された渋谷で"不算,TM接下來可是新作(!?)連打,
    我只怕也沒什麼時間去跑….尤其那幾個一般向的 XD

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